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Il faut sauver le rôliste Kerlaft!

Pourquoi faudrait-il sauver ce mago de pacotille?!
Et puis d’abord qui c’est cet hurluberlu qui essaie de nous extorquer du pognon?
New kerlaft tokenTout d’abord laissez-moi me (re) présenter je suis Kerlaft le Rôliste un particulier, un joueur passionnés qui a décidé de rendre autour de lui un peu du bonheur que lui a procuré les jeux de rôles depuis 1981.
Pour ce faire, il y a plusieurs projets et réalisation à ce jour pour rendre votre vie rôliste plus belle.
Tout d’abord le personnage Kerlaft le Rôliste. C’est un gentil mage d’une autre époque qui n’as pour autre but de vous faire rêver et d’éveiller en vous votre âme d’enfant, votre cœur de rôliste et votre foi dans le meilleur de ce que nous apporte la pratique du jeu de rôle.
Pour ce faire, j’essaie dans la limite de mes moyens et surtout de mes maigres disponibilités (car je suis avant tout père et mari et que je travaille la nuit weekend compris) de représenter, de défendre et de promouvoir auprès de tout public notre merveilleux loisir.
Je m’efforce quand c’est possible de représenter par ma présence en costume le Jdr lors de manifestations, conventions, ou évènements. Par exemple, dans mes haut faits, j’ai pu défendre les couleurs du jeu de rôle pendant 3 jours au grand Salon du Livre de Paris au Palais des expositions porte de Versailles (j’habite lyon).
J’essaie également d’être présent et d’apporter mon soutien en mage rôlistes sur de multiples manifestations (salons de bande dessinée comme Lyon Bd festival ou Bdécines, StarGeek univers, cluji, Japon touch haru, Salon du vampire)
J’ai pu tenir également un stand Kerlaft le Rôliste pour la deuxième année consécutive à la convention Octogones(2013 et 2014), accueillant auteurs, dessinateurs, associations, revues, sites internet, maisons d’édition qui n’avaient pas la chance d’avoir un stand.
Je milite pour du jeu de rôle et du roleplay pour tous!
Mais pas que. ..
Je tiens également un blog (www.kerlaft.wordpress.com) et un site (www.kerlaft.com) tous deux sur ce thème qui nous est cher : le Jeu de rôle.
Ce sont plusieurs centaines d’articles, des reportages, des aides de jeu, des interviews, des comptes rendus de parties, des news sur les manifestations rôlistes, des cadeaux, des réductions, des conseils… J’imagine que vous vous y retrouvez car je compte en moyenne plus de 4000 clics par mois sur chacun.
Je vous en donne même plus aujourd’hui car je laisse à votre disposition mon site www.kerlaft.com et donne ainsi la parole à chacun, pour faire connaître vos œuvres, vos créations, vos manifestations, cela vous permets de communiquer auprès de notre communauté rôliste.
Je suis également à l’origine du GPS Rôliste ou Guide pour la survie du rôliste, un document qui réunit l’ensemble des lieux et entités à potentiel rôliste de la région dans laquelle vous vous trouvez.
Il regroupe dans un parchemin : magasins, salles de jeux, clubs, associations, forums de chaque régions où département en France et bientôt en Belgique et Suisse. Ceci afin de ne plus jamais laisser un joueur seul. Il devrait aussi faciliter l’accès à chacun au monde des jeux de rôles (même le grand public).
Plusieurs départements dotés d’un référent sont déjà disponibles à la consultation, nous avons même un logiciel en cours de perfectionnement qui rendra pérenne ces bases de données et qui faciliteront la mise à jour des données.
Fait ô combien marquant, voir unique, toutes les plus grandes entités et associations rôlistes francophones se donnent actuellement la main pour faire aboutir ce projet, partageant bases de données, temps et travail. On peux citer la FFJDR, l’URF, Le Thiase, le cercle des rôlistes Francophones, Opale Rôliste, Le Grog, Casus Belli et bien d’autres que je devrais citer.
J’oublie certainement encore quelques services que je m’efforce de rentre à notre cause rôliste. Je ne pense pas être indispensable comme le disent certains mais j’ai humblement la conviction de mon utilité dans la défense et la promotion de notre loisir préféré.
J’espère, dans le passé, avoir remonté le moral à nombre d’entre vous, que je vous ai aidé et réappris à rêver, à croire en vous et à vous évader un peu de la grisaille de votre quotidien, que ce soit par ma présence, mes écrits ou par nos conversations sur Facebook, hangout, SMS, Skype, téléphone, ou même irl.
Si mes interventions ont pu un moment où un autre vous rendre la vie plus belle, c’est moi aujourd’hui qui aie besoin d’un retour d’ascenseur.
En effet, je n’arrive plus assumer seul sur les deniers de mon couple au détriment de ma femme et de mes enfants, ces multiples activités qui rendent tant de services à notre communauté.
Pour ne pas remiser Kerlaft le Rôliste au fond d’une armoire car j’en suis malheureusement réduit à cela aujourd’hui, je tente par cet appel aux dons de réunir une somme suffisante pour sortir la tête de l’eau, régler le loyer du site (www.kerlaft.com) et si votre générosité le permet des réunir assez de fonds pour monter une association qui avec moi prendra en charge une partie de mes activités qui vous rendent tant service.
Afin que l’aventure continue et que le rêve et la flamme du rôliste ne s’éteigne pas, aidez-moi en envoyant quelques piécettes à l’adresse PayPal suivante kerlaftleroliste@gmail.com
Déjà quelques amis rôlistes m’ont envoyés des fonds et je les en remercie du fond du cœur. Je pense que grâce à ces dons je peux enfin éponger le déficit que m’as causé mon activité débridée de Kerlaft le Rôliste, je suis même sur le point si mes comptes sont exacts et si les dons continuent de pouvoir honorer le loyer du site www.kerlaft.com pour l’année à venir.
Si vous avez le bonté, la gentillesse ou même la pitié de m’envoyer chacun quelques piécettes, je pourrais enfin passer en association et éviter à jamais pour l’avenir ce genre de déconvenues.
Kerlaft le Rôliste, le Gps rôliste et http://www.kerlaft.com ont besoin de vous pour survivre.
S’il vous plaît ayez ce geste et permettez-moi de continuer à vous faire rêver!

Envoyer un petit don (ou un gros) par paypal à kerlaftleroliste@gmail.com

Merci d’avance et comme dirait Gloria Gaynor : I will survive! Graçe à vous !

Votre serviteur Kerlaft le rôliste

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Morceaux choisis des vacances de Kerlaft le Rôliste

En vacances,  on est souvent coupé du monde rôliste, d’internet et même parfois du téléphone, mais on arrive à se ressourcer, à se cultiver ludiquement et sportivement.

On peux par exemple visiter notre beau patrimoine culturel, réviser son histoire… 
 

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Les vacances c’est aussi le moyen de faire un retour aux sources comme Donjons et Dragons par exemple

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D’aucun me diront,  bien sûr,  avoir des enfants est un excellent prétexte pour retomber en enfance.

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Dur de rentrer la bedaine sur les photos!

Sinon à part ça, j’ai eu le plaisir de passer quelques heures (presque 2) à trinquer un verre avec la célèbre association rôliste antediluvienne Montpellieraine la Rose des Vents,
je continue également à mes minutes perdues (avec les enfants et ma dulcinée difficile d’avoir des heures à soi) à lire loup solitaire et manga boyz et surtout à rédiger cette arlesienne de mini campagne officielle tunnels et trolls, la nouvelle hoshikase 2250 sur les marionnettistes, la suite des aventures de John Smith le franc tireur pour les mondes des corbaks 3 et bien sûr les textes pour la bande dessinée Kerlaft le Rôliste.

Bon baisers à tous et à toutes de Carnon Plage,  j’aurais une pensée pour vous lorsque je croquerais goulument dans mon prochain beignet « Chouchou des plages » copieusement garni au Nutella – coco les pieds dans la mer à me perdre à contempler l’horizon, la peau caressée par le soleil et les embruns.

Kerlaft le roliste since 1981
Roliste un jour, roliste toujours!
http://www.kerlaft.com

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News et gros recap des activités de Kerlaft le Rôliste… A lire, c’est du lourd!!!

Et maintenant comme promis quelques nouvelles de ma vie passionnée de rôliste :

 

Octogones 5

* La Convention Octogones 5 2014 du vendredi 3 octobre au matin jusqu’au Dimanche 5 Octobre au soir.

Affiche Octogones 2 avec du Kerlaft dedans en partenaire

Tout d’abord, j’ai le plaisir de vous confirmer ma participation à Octogones 2014 en octobre avec un stand qui sera j’y travaille plus beau encore que l’an dernier. Je serais physiquement présent 2 sur les 3 jours  mais mes fidèles acolytes vous accueilleront pendant toutes la durée de la convention.

Deco wip octogones 2014

Grand défenseur de la veuve, de l’orphelin, et des causes rôlistes désespérées, je me propose d’accueillir  sur mon stand les malheureux auteurs ou éditeurs confirmés ou en herbe qui n’ont pas la chance d’être présents sur cette grande convention qu’est Octogones 2014. C’est dans ce contexte que vous retrouverez les jeux de rôles des Editions Le Grimoire : Le jeu de Role de Loup Solitaire et Manga Boyz et si il me reste du stock : Tunnels et  Trolls.

J’aurais le grand plaisir de vous présenter les GPS rôliste de plusieurs départements (voir plus bas)

Cette année, comme l’an passé, le Crane d’Or sera de nouveau présent afin de recueillir vos gentilles donations grâce auxquelles mon activité bénévole qui consiste à vous faire rêver et à faire connaitre et rayonner dans le monde notre fantastique monde du jeu de rôle a pu continuer.

Pour les gentils donateurs de 2013, sachez que vos dons ont permis comme je l’avais promis de créer et mettre en place le site http://www.kerlaft.com et son forum ( tribune rôliste pour chacun), ils m’ont permis également de me motiver à participer en costume à différentes manifestions publiques afin sensibiliser un maximum de monde à notre belle cause rôliste (Salon du Livre de Paris, Ciil, Japan touch Haru, StarGeek Universe V2, Festival de Bddécines, LyonBD Festival).

 

* Le Grimoire Pour la survie du Rôliste

L’an passé, vous avez pu découvrir le GPS Rôliste du département du Rhône( département 69), un document réunissant sur une simple page imprimable tous les clubs, boutiques, associations, forums et salles de jeu rôlistes du département 69.

Cette année, le GPS Rôliste s’internationalise. Quel bonheur d’avoir fédéré autant de passionnés, d’avoir réuni toutes les plus grandes associations francophones autour d’un même projet, la plupart des départements français ainsi que la Belgique et peut être bientôt la Suisse ont désormais leur référents, et ces GPS permettront de rapprocher les joueurs et de rendre plus facile l’accès à notre loisir préféré.

Je vous rappelle qu’il va répertorier les magasins, associations, forum, salles de jeu de chaque département et plus à imprimer sur une simple page qui sera pliable en 4 afin de rentrer dans un portefeuille.

Grâce au travail acharné des référents de chaque départements et de Aosh qui programme une automatisation complète pérenne et intuitive du GPS, plusieurs départements seront disponibles pour le GPS et mis en ligne pour Octogones en Octobre et disponibles sur le stand Kerlaft le Rôliste.

 

gps rôliste 69 2013

 

 

* Mes débuts en tant qu’auteur

Ma première nouvelle en tant qu’auteur disponible dans Les mondes des Corbaks 2 (nouvelle Cyberpunk)

Les Mondes des Corbaks : la Bd du dessinateur Thomas Gervais

Cette année à également permis de concrétiser un rêve fou, celui de devenir auteur, ma première nouvelle à été publiée dans le volume 2 des Mondes des Corbaks du dessinateur Thomas Gervais.

C’est une palpitante nouvelle écrite dans un pur esprit cyberpunk intitulée : Journal d’un Franc Tireur qui vous mettra dans la peau de John Smith, un Franc Tireur à la recherche d’un colis peu ordinaire. Les Volumes 1 et 2 des Mondes des Corbaks ne sont habituellement disponibles que dans des conventions de bande dessinée.

Vous pourrez les retrouver bientôt dans quelques boutiques Lyonnaises mais je tiens aujourd’hui à votre disposition une dizaine d’exemplaires de chaque volume aux prix respectifs de 8,5€ pour le volume 1 et 8,50€ pour le volume 2.

Les mondes des Corbaks 1 et 2

Si vous voulez soutenir un chouette artiste et m’encourager pour la suite, je suis à votre disposition pour vous fournir ces volumes de BD de style Comic, contactez moi au 06 16 30 30 66 ou à kerlaft@gmail.com je pourrais vous remettre ces livres en main propre ou les envoyer à vos frais par courrier.

La suite et fin de cette aventure paraîtra dans les volumes 3 et 4. J’attends vos commandes et votre retour sur ces premières lectures.

 

Tunnels et Trolls

gamme t et t Trollune 1

La procrastination et le manque de confiance en soi n’étant jamais productives, je vais également me remettre à l’écriture du module/mini campagne officiel de Tunnels et Trolls V8 VF initié l’an passé car les derniers bétas tests m’ont permis de mieux cibler des points à améliorer.

Un des personnages principaux du scenario que je vous concocte mis en image par Thomas Gervais

 

Hoshikase 2250 (Le vent des étoiles)

Nouvelles d’outre espace Hoshikase 2250 1 2 et 3

C’est officiel, j’écris actuellement une nouvelle pour le 4ème volume des recueils de récits d’Hoshikase 2250 le désormais célèbre univers de science fiction déjà fort de 3 recueil de nouvelles, un roman chez Rivière Blanche un jeu de rôle et même un jeu vidéo.

Cette trépidante aventure vous permettra d’incarner une des plus déroutante créature de cet Univers : un marionnettiste.

Illustration d’un marrionettiste

 

-La Bande dessinée des invocations de Kerlaft le Rôliste

Encore plus fou que le simple rêve d’être un jour auteur, sachez qu’une bande dessinée est actuellement en préparation sous l’habile crayon du dessinateur Thomas Gervais. Elle se présente sous la forme de strips humoristiques qui racontent les invocations périlleuses et fumblèsques  de votre mage préféré Kerlaft le Rôliste qui va invoquer différents jeux de rôles et biens sur en prendre plein la courge 🙂
Je recueille actuellement les autorisations de citer les jeux de rôles pour faire honneur à chacun et paufine les scripts qui seront également traduit en anglais.

Nous en partagerons quelques pages au fur et mesure de l’avancée du projet

Pour l’instant, je craque et vous fait partager le premier rush brouillon d’une des pages pour vous donner le ton. Ces images seront bien sûr colorisées. Certains textes vont changer et il manque également la voix off de l’assistant Kristal (celui dont on lit dans les boules lors des interviews) qui contribue grandement à mettre notre héros dans la mouize.

Brouillon Page 1 BD KLR

-L’association KLR

Dans un soucis de légaliser et de pouvoir être plus efficace dans ma quête pour le rayonnement du Jdr à travers les multi univers, je commence à réfléchir à poser les statut d’une association.

Ce statut permettrai je pense de pouvoir rendre un peu plus service à notre communauté.

Pour cela il me faut envouter un(e) secrétaire et un(e) trésorier(e), j’attends de vos nouvelles!

 

 

 

– Enfin urgent, en MP toujours kerlaft@gmail.com ou 0616303066 il me reste quelques exemplaires de la plupart des livres et modules d’aventures de Jeux de Rôles de la série Tunnels et Trolls V8VF à céder : prix à débattre.

Je recrute également pour Octogones5 des maitres de jeux pour Loup Solitaire et Manga Boyz (possibilité d’avoir ces merveilleux ouvrages à un vil prix contre promesse de maitriser pendant Octogones5 2014

 

Jeux de rôles et Roleplay pour tous!

Votre Serviteur Kerlaft le Rôliste

Kerlaft le Rôliste wants you to Roleplay!

 

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Le retour du mage Rôliste pour votre plaisir sur www.kerlaft.wordpress.com

Ce blog un peu journal est ma partie personnelle du site http://www.kerlaft.com pour retrouver les activités de Kerlaft le Rôliste et de la communauté rôliste,  allez sur http://www.kerlaft.com

Bonjour à tous amis rôliste ou rôlistes en devenir, bienvenue sur http://www.kerlaft.wordpress.com, le grimoire de bord personnel de Kerlaft le Rôliste. Pour ceux qui ne me connaissent pas, je suis un mari, un papa, un fonctionnaire de la santé publique et pour mon temps libre, un simple passionné de jeux de rôles depuis 1981. Accessoirement, je suis également blogueur, journaliste amateur, auteur et surtout : réaliseur de rêves. Pour l’histoire, depuis aout 2012, j’ai décidé par l’intermédiaire de mon personnage Kerlaft le Rôliste, un magicien fantasque et ma foi bien sympathique de partager et de promouvoir le jeux de rôle que je considère comme le loisir meilleur au monde. Reclus comme à l’accoutumée dans ma tour d’ivoire comme tout bon mage excentrique qui se respecte , il était temps que je revienne vous donner quelques nouvelles de ma vie de défenseur et promoteur des rôlistes et que je change ce message d’introduction. J’ai donc choisi mon blog que je me réapproprie en tant que grimoire de bord car je vous informe ou le rappelle, mon autre site www.kerlaft.com et son forum sont mis à la disposition de chacun (professionnels ou particuliers) pour permettre de s’exprimer, informer, et donner envie à chacun de découvrir notre merveilleux monde du jeu de rôle. Il suffit de vous inscrire sur le site a cette adresse et  de me demander un accès en écriture, j’aurai plaisir à vous laisser la tribune. Pour me contacter, je reste joignable aux coordonnées suivantes : Mon mail :kerlaft@gmail.com, Ma page personnelle facebook :  facebook perso, La page facebook de Kerlaft le rôliste : facebook de kerlaft, Le page facebook du GPS Rôliste : facebook du gps rôliste Grimoire pour la survie du Rôliste Le Forum de Kerlaft le Rôliste qui est à la disposition de chacun (il suffit de s’inscrire sur le site) Je rappelle néanmoins que ce blog est déjà fort quelques 430 articles, aides de jeux, téléchargement, cadeaux, interviews, ainsi que pourvu du  GPS rôliste de 2013 pour le Rhône 69 (Grimoire Pour la Survie du Roliste par département) disponible ici : https://kerlaft.wordpress.com/2013/08/01/le-grimoire-pour-la-survie-2013-du-roliste-rhodanien-par-kerlaft-le-roliste/ qui contient dans un simple prospectus tout les renseignements pour rencontrer la communauté rôliste du département du Rhône (magasins, clubs, associations, salles de jeux, forums de rencontre etc…) D’autres news suivront! Jeux de Rôles et Roleplay pour tous!!

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J’ai enfin joué aux Ombres d’Esteren : Compte rendu de la partie du mardi 26 novembre 2013 à Ukronium 1828

Il était temps que Kerlaft le Roliste teste pour vous cet incroyable jeu de rôle qu’est Les Ombres d’Esteren.

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Double test d’ailleurs car la partie en question était organisée dans la somptueuse salle Ukronique du magasin Ukronium 1828 à Lyon pendant sa semaine spéciale Jdr.

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Le maître du jeu pour cette initiation n’était autre que Adrien Constans, un des deux responsables du jeu de rôle de ce magasin et je crédite volontiers celui-ci qui m’as plus qu’aidé à rédiger ce billet.

Kerlaft  et A Constans

Pour faire honneur à cet événement exceptionnel, j’ai réendossé mon lumineux costume de mage pour la session.

La salle hébergeait quelques 4 parties simultanément (pathfinder, victoriana et dark heresy si ma mémoire est bonne) Autour de la table : outre votre serviteur et Adrien Constans déjà cité plus haut, on retrouve Varn (oui le Damien du blog et du stand Kerlaft le Roliste) ainsi que chocho, Jonathan et Thieffaine : d’autres joueurs venus comme moi découvrir cette merveille.

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Le défi est lancé nous avons à peine 3h30 pour boucler notre initiation.

Distribution des pré-tirés magnifiquement illustrés et documentés.

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La répartition des compétences et autres caractéristiques n’est pas sans me laisser penser dans l’esprit à celle de l’anneau unique.

Au fur et à mesure du jeu, je me suis également rendu compte que ces fiches n’étaient absolument pas optimisée grosbill mais que leur intéressants résultats donnaient des personnages à la fois paradoxales et torturés, à l’image des ombres dénaturées de cet effroyable univers.

Les illustrations sont magnifiques.

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Parmi les personnages proposés, je choisis Ean l’espion, un malheureux déraciné dont le rôle s’apparente à celui du voleur. Mes compagnons seront : Mor le guerrier pacifiste ; Arven la farouche combattante, prônant l’honneur et la chevalerie ; Yldiane, la varigale (messager qui assure la communication et les unions entre les villages épars du monde des ombres d’esteren) et Liam, un lettré aux théories multiples…

Le scénario testé, pardonnez moi pour le spolier, sera L’automne rouge.

La partie commence par la découverte de Mor le guerrier pacifiste, retrouvé sur les rives d’un lac, blessé et amnésique, auprès du cadavre d’un des jeunes gens du village, appelé Herven.

De retour au village, Mor est confronté au conseil du village.

Notre compagnon, accusé de ce meurtre, doit être jugé par la vindicte populaire. Heureusement la démorthen (sorte de druide/sage) du village s’interpose et nous laisse 3 jours pour retrouver Maella, une amie de Herven, qui a disparue depuis peu, et innocenter notre bon compagnon.

Sur les lieux où Mor a été retrouvé, nous trouvons des empreintes de chiens, ceux utilisés par le fils du dirigeant des mines, nommé Alban.

Nous assistons ensuite aux funérailles de Herven, durant lesquelles je profite de l’attention générale à la cérémonie pour aller faire un tour au domicile d’Alban, que nous soupçonnions être coupable de quelque félonie.

A son domicile, je dérobais un étrange livre écrit par le grand père d’Alban, traitant d’ésotérisme, sorcellerie, et mythes anciens. Mes compagnons recueillent pendant ce temps d’autres informations, auprès des habitants. Une rapide enquête nous amène à la conclusion qu’Alban, jeune homme martyrisé depuis son plus jeune âge par son père, est le coupable de toute l’affaire dans laquelle Mor se trouve.

Seulement, il nous fallait au préalable trouver des preuves, et surtout, trouver la jeune fille disparue. Nous avons appris qu’Alban, Herven et Haella, qui étaient amis, se rendaient régulièrement dans les bois, où ils possédaient une cachette.

Le seul qui put nous indiquer le bon chemin fut Firmin, le prêtre d’un monastère voisin au village.

En lisant le livre trouvé au domicile d’Alban, nous apprîmes également qu’un objet rare, précieux et mythique se trouvait peut être sous la montagne, et que divers tunnels creusés par le grand père d’Alban, avant sa mort y menaient peut être.

Alban, quant à lui semblait très intéressé par cet objet précieux, appelé Ambre.

Nous trouvâmes au fond des bois la cachette d’Alvan et de ses amis, mais elle était vide, hormis le journal intime d’Alban.

Dans ce dernier Alban décrit comment lui et ses compagnons ont tenté d’enlever Mor pour le sacrifier à « l’entité supérieur qui habite l’Ambre ».

Notre compagnon Mor se souvient alors de tous les détails de l’embuscade, et surtout du petit jeu de Maella, pour le séduire et l’amener sur les rives du lac, seul.

Le journal nous a très clairement prouvé la folie d’Alban, qui avait ensuite enlevé Maella, pour la sacrifier le jour même, à midi.

Il nous restait tout juste deux heures pour trouver la mine où il préparait son rituel. Heureusement, un plan dans son journal en indiquait la position.

Arrivés sur place, nous remarquâmes l’atmosphère oppressante, les cierges rouges et noirs disposés le long du tunnel de la mine.

Puis nous parvînmes dans une chambre.

Au fond, une porte nous mena dans la salle sacrificielle : un pentacle était tracé sur le sol, au centre duquel la pierre d’Ambre brillait.

Maella, attachée sur une lourde pierre, nue, hurlait de terreur, tandis qu’Alban, couteau brandit s’apprêtait à la sacrifier.

Nous tentâmes d’arrêter Alban, mais il fut plus rapide que nous et arracha le cœur de la jeune femme, avant d’en engloutir une partie, totalement inconscient de notre présence.

Nous ne sommes pas parvenus à sauver Maella, mais il nous restait la vengeance. Notre ardeur fut cependant quelque peu amoindrie lorsqu’Alban se contorsionna, et se transforma, avec craquements et élongations musculaires, en une créature abjecte, parodie d’humanité, munie de gourdes griffes et bien plus solide que ne l’était Alban…

Le combat fut féroce : les monstres dans ce jeu sont incroyablement difficiles à tuer et font extrêmement mal.

D’un revers de griffe, il nous enlevait la moitié de nos points de vie et nous jetaient à bas, loin de lui.

Quant à sa résistance….Et bien il fallu de nombreux coups pour en venir à bout. Mor tomba au cours du combat, mortellement blessé.

Et nous fûmes tous plus ou moins atteints, sauf moi, qui me trouvait un peu plus loin, harcelant mon ennemi de flèches (je me suis quand même pris un petit choc rocheux, suite un échec critique de ma part).

Alban mourût, et nous détruisîmes l’Ambre, qui s’avérait être une pierre possédant de rares propriétés : du flux fossile, sorte de mélange entre l’uranium et le pétrole, se trouvait à l’intérieur. Ce genre de substance est utilisé par les magientistes, qui fabriquent des machines à l’aide d’une semi technologie, empreinte de magie (d’où le nom de magience). De retour au village, la démorthen/chamane, soigna Mor, et nous pûmes prouver son innocence.

Malgré que nous n’ayons pas pu sauver Maella (parce que nous avons passé trop de temps à chercher des preuves supplémentaires pour prouver la culpabilité d’Alban), nous avons tout de même pu mener à bien notre enquête et mettre fin aux méfaits du jeune fou.

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Le scénario a plus été orienté sur une enquête surnaturelle, aux conséquences et aux rebondissements parfois surprenants, mais il aurait aussi bien pu être exempt de tout élément surnaturel !

Le système de jeu, simple et complet, permet aux joueurs d’interpréter librement ses choix et actions, sans pour autant donner au jeu une trop grande facilité : de mauvais choix, ou des choix trop hardis sont bien vite sanctionnés par cet univers dangereux et sans pitié.

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Pour jouer, il suffit d’un unique D10 : on ajoute le résultat du dé au score de la compétence utilisée, dans le but de dépasser un seuil de difficulté (plus ou moins grand en fonction de la difficulté de l’action. Un coup critique intervient sur un 10, et un fumble sur un 1 (ces derniers sont terribles, ils engendrent la plupart du temps une perte de 5 points d vie, sur un total de 19).

La prise en main côté MJ contient un ingénieux élément inédit, car une signalétique sur le module permets à chaque fois de faire jouer les Ombres d’Esteren de 4 façons façons différentes : réaliste/enquête, bourrine, surnaturelle. .. Un diagramme de gant simplifié permet également au mj de faire suivre la chronologie de l’aventure sans trop de prise de tête et de nombreux récapitulatifs permettent une prise en main rapide.

Ce jeu est brillamment pensé et l’on sent à la lecture de ces ouvrages, le travail assidu et passionné d’une armée de passionnés aux qualités complémentaires.

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Pour la séance de dédicaces extraordinaire qui a eu lieu à la fin de cette étonnante semaine en prémices aux concerts d’Esteren, j’ai eu l’honneur et le plaisir de me voir offrir par mon généreux ami Fanarïé le précieux sésame à la maitrise du jeu des Ombres d’Esteren : l’univers. Je pense faire un autre post pour raconter cette après midi extraordinaire de dédicace.

Je te remercie encore mon ami, à la fois pour ce somptueux présent et pour le fait de m’avoir fait découvrir ce jeu de rôle que mérite le fabuleux succès qu’on lui connaît.

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J’ai enfin testé Cobra Space Adventure le Jeu de Rôle

Il était temps, j’ai raté les parties officielles à Octogones 4 mais grâce à l’irréductible table de Madeclaid et Bobalsteph, j’ai enfin pu tester Cobra Space Adventure le Jeu de Rôle.

Cobra jdr

J’adore! C’est simple, pulp, et diablement efficace.
Seulement 2d6, une table de jets en opposition, des effets de style et tout l’univers de Cobra.
Assez déshumanisé, on y joue toutes sortes de créatures avec un naturel déconcertant. Il est vrai que se plonger dans cet univers est plus facile si l’on a suivi la série animée (Bien sûr je suis fan!).

La création de la fiche de personnage est aussi très simplifiée, choisir une race, repartir des points de 1 à 5 dans caractéristiques, choisir 1 à 3 professions avec une spécialisation, 2 effets de styles puis combler les 2 – 3 trous qui manquent et c’est parti pour l’aventure.

Kant incarne un polymorphe voleur

metamorph

et Madeclaid une bombasse aussi manipulatrice que dangereusement charmante.

sniper cobra
Pour ma part, j’ai choisi un robot au charisme d’une boîte de conserve rouillée à la fois pirate de l’espace et astromecanicien.

Culbutor le robot
Son physique avantageux et séduisant de culbuto ( l’espèce jouet en forme de barbapapa rigide qui se remet droit tout seul en oscillant quand on le couche) lui a valu le nom de Culbutor (zéro en gueule, y a pas pkus moche). Avec soit un flingue a la ceinture.
L’aventure est tirée du livre de règles (désolé du spoil).

Invités par le père d’une vielle amie, nous sommes reçus sur terre dans un majestueux château médiéval japonais flottant dans les nuages au dessus de New York.

Notre amie est atteinte d’une rare maladie réputée incurable, mais une dernière chance subsiste retrouver 200 grammes d’une ancienne puissante drogue aujourd’hui disparue. Et c’est pour cela que nous sommes là. Nous devons rencontrer Mado la célèbre oracle cachée dans une forteresse mouvante dont les talents mystiques pourraient nous guider. Notre influent hôte nous a négocié un rendez vous avec elle. Nous nous voyons alors confier un petit vaisseau que nous aurons le droit de conserver si notre mission est un succès.

Grâce à nos talents innés de navigateurs (pilotage automatique), nous arrivons au repaire de Mado. Kant nous fait sa crise existentielle d’indépendance mais nous le forçons à continuer.

Mado entourée de délicieuses créatures et de drogues tout aussi merveilleuses nous révèle le lieu où trouver la fameuse drogue. C’est en fait un minerai très rare anciennement exploité sur la planète xx

Nous partons donc pour la planète minière xx . C’est une ville façon western appauvrie depuis l’arrêt des extractions de minerais.

L’atterrissage est censé se faire en manuel. Madeclaid nous fumble magistralement un double six et nous nous crashons lamentablement notre vaisseau dans la tour de contrôle détruisant la moitié du Spatioport.

Tout notre salaire (les dsp) sert au dédommagement dudit Spatioport.

Il nous restera alors de gros frais de réparation pour remettre en état notre vaisseau et pouvoir repartir.

Louant un véhicule avec nos deniers personnels, nous nous rendons dans la ville minière afin d’enquêter.

Dans le seul saloon de la ville nous apprenons que depuis des années personnes n’est jamais revenus des mines.

Nous nous équipons ensuite en tenue de mineurs occasion pendant laquelle Kant nous fait faux bond.

Un homme canard se propose ensuite comme guide et nous conduit vers une jeune femme possesseur d’une foreuse.
Je la convainc de nous la prêter mais pour les plans de la mine et les codes d’accès à la foreuse, il nous faut récupérer un vieux robot à la décharge.
Claquant nos derniers sous, nous rachetons l’épave et mes talents de dépanneurs font le reste.

Nous voilà alors partis pour les mines.

Perçant des tunnels, nous sommes ensuite forcés de continuer à pieds.

Dans les larges couloirs creusés survient un gigantesque robot insecte, programmé pour éradiquer tout visiteur indésirable.

Dans une scène dignement pulp version fumble, un double 6 me prive définitivement de mon arme m’exposant aux impacts des tirs nourris des canons des vaisseau de l’insecte robot.

Une charge héroïque conjointe à un tir de sniper réussi de notre belle poupée mettent hors d’état de nuire le gardien des tunnels.

Continuant notre périple nous esquivons plusieurs de ces créature mécaniques pour atteindre enfin le cœur de la mine.

Surplombant la carrière, nous apercevons un scientifique encadré de plusieurs Zombos (méchants pirates pour les incultes ^^) et quelques insectes extrayant et raffinant la drogue.

Malgré une préparation d’assaut sans faille, un autre double 6 envoie votre cher Culbutor, rouler bruyamment au pieds des Zombos qui commence joyeusement à me canarder.

La riposte est heureusement efficace, avec l’aide du scientifique, je désactive temporairement ces engin de mort qui avaient pris pour cible le reste de l’équipes et ensemble récoltons 1kg de minerai.

Nous quittons alors au plus vite ces dangereuses mines et troquons contre le surplus de minerai les pièces manquantes à la réparation du vaisseau.

Kant ce soir avait son  » quart d’heure colonial » et avait passé le temps de temps du scénario  a revenir au Spacioport et à saboter notre vaisseau. Polymorphe, il a ensuite joué les doppleganger et à fini par prendre la place du scientifique une fois le vaisseau réparé.

Nous rentrons triomphalement apporter le remède à notre amie et somme grassement récompensé. Le polymorphe de Kant s’invite à la récompense mais je l’assomme. Il repartira une main devant et une main derrière.

C’était une expérience des plus agréables et je me suis régalé. Vivre dans l’univers de Cobra, j’en ai toujours rêvé et Pulp fever l’as fait.

Les succès et réussites critiques sont très fréquentes et imposent leur coté pulp aux scénarii, donnant à chaque instant des situation des plus cocasses et j’adore ça.

Si vous cherchez un jeu pépère, sans action ni rebondissements, passez votre chemin. Avec Cobra Space Adventure tout peut dégénérer ou s’arranger pour le mieux à chaque instants.

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Bilan une super soirée, et le constat d’un jeu de rôle fait avec autant d’amour et d’efficacité que de douce nostalgie. Un must indispensable!

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L’invocation/Interview de Star téléportée de Kerlaft le Roliste : Experience 006 Sébastien BOUDAUD de « LeGrimoire.net »

Il est des symboles héroïques qui ont bercé notre aventureuse enfance roliste et dont simple le nom évoque de palpitantes histoires dont nous avons pu être les héros. Aujourd’hui Kerlaft le Roliste a choisi de vous invoquer séant Maître Boudaud Sébastien. En effet, il semble que cet auguste personnage détienne de cruciales informations, car le recoupement des témoignages de mes espions survivants revenus de Magnamund concordent tous à confirmer le retour du Loup Solitaire.

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D’autres sources témoigneraient que son organisation : LeGrimoire.net soit aussi à l’origine de romans fabuleux dont : Les Perles d’Allaya, Le Temps de l’Accomplissement, La Guerre des Immortels, Les Fils du Dragon, La Marque du Fléau, L’Offrande Secrète, La Tribue Bannie, La Vampire, La Marque, Au-delà de l’Oraison, Investigations avec un Triton, et le futur titre Les Princes d’Ashora en collaboration avec Adrian Smith…et de jeux de rôles tels que Loup Solitaire (six publications et suppléments disponibles), Manga BoyZ (cinq publications)  dont l’un d’eux est illustré par le grand Philippe CASA, mais aussi une vingtaine d’ouvrages pour Warhammer le jeu de rôle dont Sartosa la Cité des Pirates, Le Grimoire du Chaos, Le Manuel du Joueur, Arcanes Magiques avec les artistes Russ Nicholson et Gary Chalk…

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Afin de parfaire ses connaissances rôlistes de ce monde qui l’entoure et partager ses merveilleux secrets, Kerlaft le Roliste va donc une fois de plus user de la plus puissante des magies pour réaliser son sortilège d’Invocation / Interview de Star téléportée.

A toutes fins utiles je rappelle comme à l’accoutumée les détails techniques de cet extraordinaire sortilège :

Description du sort : Invoque par téléportation dans un pentacle/cercle d’invocation et contrôle une ou plusieurs stars pendant 1d16 questions. La cible doit répondre à ces questions en disant la vérité et me remettre à la fin sa fiche de personnage. A la fin du sort la ou les cibles retournent à leur endroit d’origine.

(Nota Bene : Il est déconseillé d’invoquer la ou les stars à l’heure du bain ou à d’autres moments incongrus pour des raisons évidentes…)

Temps d’incantation : Immédiat

Durée du sort : 1d16 tours

Portée d’acquisition de la cible : illimitée

Zone d’effet : stars invoquées dans le pentacle chez le jeteur de sort

Dégâts : aucun sauf les séquelles psychologiques d’avoir été séquestré et interrogé par Kerlaft le Rôliste

Composants : 1 à plusieurs stars, un grand cercle d’invocation ou pentacle, une liste de questions correspondant au jet de dé, une liste d’excuses longue comme le bras pour avoir importuné la ou les dite(s) Star(s).

Jet de sauvegarde : Aucun (la Star ou les stars invoquée(s) sont forcée(s) magiquement de dire la vérité)

Comme le stipule la formule, j’ai dessiné à la craie dans mon salon un cercle d’invocation sur le sol. J’ai également prévu quelques grassouillets Lapereaux et quelques brins d’Aconit, on ne sait jamais.

L’incantation est psalmodiée!

Kerlaft le Rôliste sort son dé à 16 faces et fait un 6 : ce seront donc 6 secrets que nous pourrons extorquer à M. Boudaud Sébastien.

Une fenêtre magique s’entrouvre enfin dans mon salon par laquelle s’échappe un terrible hurlement de loup. Un majestueux loup blanc vient de faire son apparition, il lorgne les Lapereaux mais attends dignement Maitre Boudaud Sébastien qui se matérialise au centre du cercle et s’assoit sur la chaise. Le noble animal vient caler sa tête sous la paume de son maitre.

Négligemment, je planque discrètement mes brins d’aconit dans une de mes poches.

La révélation des secrets va pouvoir commencer.

Les lapereaux, inconscients du danger, sautillent gaiement entre les jambes de l’animal imperturbable.

Impressionné, je déglutis et me redresse.

New kerlaft tokenBonjour et bienvenue dans mon salon Maître Boudaud Sébastien, vous allez maintenant me dévoiler vos secrets.

Commençons :

New kerlaft tokenSecret 1: Dites moi qui vous êtes vous et ce que vous avez fait pour en arriver là!

Sebastien Boudaud tokenJ’ai découvert le jeu de rôle en commençant d’abord par acheter un livre dont vous êtes le héros (honnêtement je ne sais plus lequel en premier !). Le Jeu de rôle que j’ai acheté ensuite en supermarché était L’Oeil Noir édité chez Schmidt. Nous y avons joué peut être pendant 10 ans avant que mon groupe d’amis se mette à Warhammer pour 10 années supplémentaires. Nous nous consacrions à un jeu de rôle unique même si parfois nous essayions une partie de Paranoïa, D&D… Aujourd’hui je suis le Président de la maison d’Édition Le Grimoire. J’ai créé cette structure au tout début des années 90, elle a maintenant plus de 20 ans d’existence. Je suis originaire de Cholet, c’est dans cette petite ville que les premiers volumes ont été écrits et publiés puis distribués partout dans le monde francophone avant que je monte à Paris au début des années 2000. Depuis j’ai fait un bout de chemin et Le Grimoire aussi. Notre maison d’édition de jeux de rôle est la plus ancienne de France. En 2011 nous avons remporté le Prix du Festival Trolls et Légendes* pour l’ensemble de nos publications.

*Ce festival a lieu tous les deux ans en Belgique et réuni plus de 20.000 participants.

New kerlaft tokenSecret n°2  Quel est votre lien avec le monde des jdr? Ne le niez pas je sais que vous trempez là dedans!

Sebastien Boudaud tokenJ’ai écrit pour plusieurs magazines tels que Casus Belli et Backstab. Mon jeu préféré est bien sûr Warhammer. Je ne joue pas à de nombreux jeux de rôle différents. Je préfère maîtriser au mieux quelques-uns d’entre eux car j’aime aller au fond des choses plutôt que de m’éparpiller.

En tant qu’éditeur, je dirige chaque projet de publication de A jusqu’à Z. Choix du thème, choix des artistes, de l’imprimeur, du format de la maquette etc. Le but est que cela soit en corrélation avec le marché. Bref, je mets tout en œuvre pour que l’ouvrage corresponde au mieux à ce qu’exigent les fans et les lecteurs. Actuellement mon jeu de rôle préféré est Manga BoyZ. On y joue des archétypes de personnages nationaux, en dignes représentants de l’espèce humaine on défend la planète et on combat ensemble contre les envahisseurs (robots, créatures biologiques etc). Manga BoyZ se veut sans prise de tête et permet de jouer le plus rapidement possible, toujours avec beaucoup d’humour !

Chaque publication est réalisée avec comme parrain un ou deux artistes connus que j’appelle tout simplement « les parrains » et plusieurs autres artistes inconnus et/ou débutants. Le but est de permettre à de nouveaux artistes et auteurs de percer en bénéficiant ainsi de l’aura d’artistes reconnus dans un ouvrage qui les réunit.

Ce qui me rend le plus fier c’est bien entendu le fait que la plupart des dessinateurs qui ont illustré Le Grimoire sont aujourd’hui au service de grandes maisons d’édition de jeu ou de magazines ou jeux vidéo, ou encore dans l’animation. Le Grimoire a donc joué pleinement son rôle pour ces derniers qui se sont fait la main voire même un nom grâce à cela.
En 2013 nous avons signé un accord avec un diffuseur et un distributeur (DAUDIN DISTRIBUTION) pour être présent dans près de 4500 librairies en France, en Suisse et en Belgique. Le but avoué est d’ouvrir le jeu de rôle à un public plus large et surtout de démocratiser le jeu de rôle via des univers proches et davantage grand public que sont les Livres dont Vous êtes le Héros (à travers l’actuel partenariat avec Gallimard) mais aussi via les mangas avec notre univers dédié créé par Gabriel Féraud et intitulé Manga BoyZ.

 New kerlaft tokenHa ha je savais que je n’avais pas a faire à du menu fretin!

New kerlaft tokenSecret n°3  Parlez moi de Loup Solitaire et des Princes d’Ashora

Sebastien Boudaud tokenAprès la parution de notre vingtième ouvrage intitulé Le Grimoire du Chaos et dernier volume dédié à Warhammer, nous avons réorienté notre ligne éditoriale en achetant les droits pour Loup Solitaire, le jeu de rôle tiré des livres-jeux dont vous êtes le héros. Nous travaillons avec Joe Dever et Gary Chalk et Russ Nicholson sur différents ouvrages. Le nouveau supplément au jeu de rôle, intitulé Les Héros du Magnamund réunit sous une même couverture deux suppléments parus en VO et, en prime, 3 nouvelles aventures officielles et inédites en français, écrites par Joe Dever lui même. Comme pour chacune de nos publications, nous y avons ajouté de nouvelles illustrations réalisées pour nous par les artistes historiques.

Notre nouveau roman, Les Princes d’Ashora, est un roman se déroulant dans univers particulièrement proche de celui de Conan le Barbare. Mais une thématique indienne lui apporte un souffle particulièrement original. Ce livre n’est pas le second tome ni la suite des Perles d’Allaya, écrit par le même auteur (Gabriel Feraud) et mettant en scène le même héros Munde (Shayapan). Il peut être lu indépendamment.

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New kerlaft tokenSecret n°4 C’est bien beau de nous mettre l’eau à la bouche avec ces trésors, mais dites moi plutôt comment et pourquoi se procurer vite se procurer ces merveilles?

Sebastien Boudaud tokenNos ouvrages sont disponibles en boutiques de jeux et en librairies partout en France, en Belgique et en Suisse. Nous proposons également nos publications sur notre boutique en ligne. On y trouve en exclusivité certains goodies (posters géants, sets dés pour nos jeux de rôle, figurines des univers de jeu, CD audio de musiques d’ambiance pour les parties de jdr…). En Octobre 2013 nous avons donc lancé deux projets en crowdfunding auxquels vous devez participer :
NOTRE PROJET LIVRES-JEU
Avec cette fois des livres-jeu Loup Solitaire et Défis Fantastiques réunis, nous lançons un projet autour de la nouvelle édition des livres-jeux, notamment ceux qui viennent d’être réédités et les inédits que vous n’avez JAMAIS lus !
http://fr.ulule.com/livres-dont-vous-etes-le-heros

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NOTRE PROJET ROMAN FANTASY
Du même auteur que LES PERLES D’ALLAYA, le nouveau titre de Gabriel Féraud intitulé LES PRINCES D’ASHORA est prévu pour novembre 2013. Il est proposé en précommande à 16 euros seulement. Pour les fans de Warhammer et tous ceux qui aiment le style de l’artiste Adrian Smith qui est connu pour son travail pour Games Workshop, notre projet de roman de fantasy est pour eux.
http://fr.ulule.com/princes-dashora

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 New kerlaft tokenHa ha! Bingo!  Ça c’est du lourd! Mais je ne vais pas m’arreter là! Crystal, mon fidèle assistant viens par ici s’il te plait!

New kerlaft tokenSecret 5:  Nous allons maintenant percevoir l’avenir dans les boules de Crystal ! Je règle la visibilité ha voila c’est beaucoup mieux!

Sebastien Boudaud tokenEric Nieudan est en train de mettre la touche finale sur son roman de Fantasy que nous comptons publier en fin d’année. Nous allons aussi publier un nouveau titre pour l’univers Manga BoyZ. Encore un peu de patience ! Pour nos différents projets je recherche de futurs auteurs et artistes fans de manga et de fantasy pour étoffer l’équipe. Merci de passer le message !

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 New kerlaft tokenJe notes, je notes!

Oyé,Oyé, qu’on se le dises , Le grimoire.net recrute pour ses différents projets de futurs auteurs et artistes fans de manga et de fantasy pour étoffer son équipe!

New kerlaft tokenSecret 6 : Il commence à  être de notoriété public pour mes lecteurs que mon invoqué laisse un présent à leur intention et… Oh! merci Maître Boudaud pour ce parchemin, quel en est la teneur?

Sebastien Boudaud tokenPour tous les fans de Kerlaft le Roliste qui participeront à l’un de nos deux projets actuellement sur ULULE, nous proposerons des goodies en cadeau pour toute participation à la hauteur de 50 euros ou plus. Nous proposons aussi un bon de réduction pour tous les lecteurs de Kerlaft le Roliste et ceux et celles qui souhaiteraient commander des ouvrages sur notre boutique en ligne avec une réduction de 30%. Il suffit pour cela de renseigner le champ « Bon de Réduction » dans le formulaire de commande avec le mot secret suivant :

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New kerlaft tokenWaou!!! C’est trop d’honneur, merci ce zèle et ces présents, je vais maintenant  vous laisser retourner à vos obligations et m’en vais de  ce pas reporter ces informations dans la page :

https://kerlaft.wordpress.com/cadeaux-ressources-aides/la-salle-du-butin-et-des-cadeaux-des-lecteurs-de-kerlaft-le-roliste/

Merci encore Maître Boudaud pour votre temps précieux (même si mon sortilège ne vous en a pas laissé le choix)

C’est maintenant avec tristesse que je regarde repartir Maitre Sébastien Boudaud par le vortex de téléportation accompagné de son loup blanc  (pour le loup je ne peux réprimer un soupir de  soulagement).

Je pense que nous allons nous revoir car mais mon petit doigt me dit LeGrimoire.net souhaiterais comme moi se retrouver à la prochaine édition de la convention Octogones 5 2014 l’an prochain.

Le loup n’as même pas touché aux lapereaux, il faut vite que j’aille les rendre à l’animalerie et que je ramasse leurs petites crottes avant le retour de ma femme sinon ça risque de barder!

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Kerlaft le Roliste 1ère Interview filmée grace à l’équipe de la Pulse Corporation

L’excellente équipe de la Pulse corporation à couvert la convention Octogones 4 2013 et j’ai eu le bonheur d’être interviewé ( à chaud sans préparation d’où les bafouilles :p )

Jeux de rôles et roleplay pour tous!

Kerlaft le roliste wants you to follow Pulse corporation!!!

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Interview de Kerlaft le Roliste par la Journaliste Anaïs VENDEL

Interview de Kerlaft le Roliste par la Journaliste Anaïs VENDEL

Interview dans

Trop bien a lire et à cliquer sur les liens!

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Le stand Kerlaft le Roliste d’Octogones 4 s’organise! Acte 2

Kerlaft? C’est quoi ce truc là? Pourquoi un pseudo bloggeur roliste tiendrait-il un stand à Octogones?  Qu’est ce qu’on va bien pouvoir y trouver?

J’essaie de me mettre dans la tête des personnes qui découvrent la mention Kerlaft le Roliste dans la liste des exposants à Octogones 4 : La Convention du Jeu et de l’imaginaire !

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Tout d’abord, mon blog ayant pour thème le jeu de rôle, l’imaginaire et le plaisir de jouer, il s’intègre totalement à mon humble avis, dans le joyeux paysage de cette ludique convention.

Donc quelques mots d’explications : ce blog est pour votre serviteur un moyen d’exprimer, à travers le personnage de Kerlaft le Roliste, un insouciant et sympathique magicien atteint du syndrome de Peter Pan, ma passion pour un loisir souvent incompris voir décrié : le jeu de rôle.

La pratique de ce type de jeu m’ayant tellement apporté au niveau personnel, je me fais un devoir à travers mes articles de communiquer sur cette façon agréable de percevoir la vie.

Je milite également pour le roleplay qui à mon sens est la quintessence propre du jeu de rôle. C’est pour moi le moment où l’on transcende toutes les réalités pour ne faire plus qu’un avec son imaginaire. C’est pour moi une sorte d’évasion onirique partagée le temps d’un rôle. Il faut le vivre pour véritablement appréhender ce sentiment d’exaltation, de liberté et de plaisir. Ce moment ressemble à celui où l’on vibre à la lecture d’un passage fascinant d’un livre ou à celui où le cœur palpitant, l’on suit tout excité les trépidantes actions du héros en regardant un bon film. Tout cela couplé au plaisir d’être un acteur qui improvise son script car c’est au travers de votre voix et votre volonté que votre personnage joué s’exprime.

Je vais maintenant vous expliquer ce vous pourrez trouver sur le stand de Kerlaft le Roliste.

Tout d’abord bien sûr : votre serviteur : Kerlaft le Roliste!

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Présent pendant la majeure partie du salon ( sauf la journée de samedi car les anniversaires de ses enfants sont plus importants que tout les loisirs du monde), je serais pour vous à mon poste, grimé en magicien pour vous présenter :

* Le blog de Kerlaft le Roliste
Pour vous informer, discuter et débattre sur le monde des jeux de rôles, voir même de recruter pour la nouvelle mouture de mon blog qui va se mettre en place.

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* Le GPS (Grimoire Pour la Survie) du roliste Rhodanien
Ce document regroupant tout lieu, club, association, forum, magasin à potentiel roliste. Avec ce fascicule, vous n’aurez que l’embarras du choix pour pratiquer notre loisir préféré : le jeu de rôle.
Le parchemin du GPS vous sera remis gracieusement sur le stand. Mais il reste téléchargeable avec pleins d’autres cadeaux ici.

Version Couleur : le parchemin de survie du rôliste rhodanien 2013 couleur .pdf 1.38 mo

Version noire et blanche : le parchemin de survie du rôliste rhodanien 2013 noir et blanc .pdf 1.38 mo

* Tunnels et Trolls V8 VF
La gamme et l’insouciante ambiance de l’ancestral jeu de rôle Tunnels et Trolls pour laquelle j’écris actuellement un scénario officiel. Il faut savoir que ce jeu de rôle existe depuis les années 70 et que les américains en sont encore à la version 7.5 et que cocorico, tenez vous bien, ces règles revisitées et améliorées sont une exclusivité en français : la version 8.
Pour ceux qui ne connaissent pas tunnels & trolls est le seul vrai jeu de rôle à ma connaissance a proposer des scenarii solo jouable avec un vrai livre de règles. Il propose aussi bien des aventures en groupes.
Ces ouvrages seront en vente sur mon stand et à la boutique Trollune présente aussi sur le salon (il sera peut être aussi disponible dans d’autres boutiques d’ici là, je ferai un affichage de la liste sur mon stand.
Le prix salon sera pour l’occasion le prix hors taxe sans frais de port (en stock limité)
Livre de règles : 19,90€ Livre des règles

Scénario de groupe d’initiation : Le nain ivre 9,90€ Le nain ivre

Scénario pour personnages avancés : A la poursuite du serpent d’argent : 14,90€ A la poursuite du serpent d'argent

Scénario solo : Le dépouillement dernier : 13,90€le depouillement dernier

Scénario solo : Château Bison : 14,90€chateau bison

Scénario solo : Le lac aux gobelins : 13,90€le lac aux gobelins

Mega scénario solo : les cavernes de Lan-Faer : 17,90€ Cavernes de Lan-Faer

* Thomas Gervais himself!

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Le talentueux dessinateur Thomas Gervais sera présent sur mon stand pour croquer vos personnages de jeux de rôles préférés. En effet, pour un somme des plus modique il donnera vie à vos personnages fétiches en les dessinant sur vos feuilles de personnages.
Il faut savoir que c’est à lui que l’on doit le personnage de Kerlaft le Roliste et les futurs illustrations des prochaines aventures tunnels & trolls que je vous ai cité plus haut.pas a pas
Il présentera également son blog et sa bande dessinée : Les Mondes des Corbaks.flyer corbaksversion nb

* Les Chroniques d’Altaride

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N’ayant pas pu faire le déplacement, je me ferais messager pour vous présenter l’incontournable et célèbre web revue gratuite : Les Chroniques d’Altaride le revue de l’imaginaire et du jeu de rôle.
Une revue mensuelle à lire mais aussi a écrire car vous pourrez contribuer aux prochains numéros.

*Scriiipt

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Le site d’information roliste (mais pas que) Scriiipt.
Par Scoopit, le joyeux monde des jeux de rôles, scriiipt.com, le mystérieuse équipe de Scriiipt vous informe chaque jour des nouveautés, manifestations, article de blogs, de journaux, débat, images, photos illustrations sur l’actualité roliste mondiale nationale et régionale.

* Le crownfonding KLR ou la quête sacrificielle du crâne doré
Pour ceux qui ont suivi mes articles, vous savez que le blog de Kerlaft le Roliste tel que vous le connaissez aujourd’hui est voué à disparaître au profit d’un collectif de rolistes passionnés comme moi. Ce projet en gestation devrait permettre de faire voir le jour à un nouveau blog, voir un site encore plus sympa doté en plus d’un forum.
Un crâne – tirelire sera présent sur mon stand pour recueillir vos sacrifices pecunier en pièces de platine, d’or, d’électrum, d’argent et d’euros. En les pliant vous pourrez même glisser des billets.
Vos généreux sacrifices financiers serviront à l’invocation du nouveau blog / site / forum qui devrait se révéler encore plus fun et plus mâture que le blog actuel.
Les généreux cultistes du Crâne doré adorateurs de Kerlaft le Roliste se verront offrir des cadeaux et goodies (dans la limite des stocks disponibles) tels que la gemme magique de Kerlaft d’une importante valeur onirique, l’amulette magique de Kerlaft aux propriétés aléatoires et subjectives ou un kit de règles abrégées Tunnels et Trolls.

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Venez nombreux à Octogones les 4, 5 , 6 Octobre 2013 à l’Espace Tête d’Or à Lyon, Kerlaft le Roliste et ses amis vous accueilleront sur leur stand avec sourire et roleplay!

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Les Médiévales de Cremieu 2013 à la hauteur de sa réputation!

J’ai donc eu le plaisir de découvrir cette bien sympathique fête médiévale ce samedi (le dimanche étant prévu pluvieux).

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J’ai été soufflé par l’envergure de l’événement,  quel bonheur et quel dépaysement de découvrir un si grand village entièrement revenu au temps du moyen âge.

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  Tel un decor vivant de cinéma les rues pavées, les maisons et les habitants de ce bourg avaient tous été téléportée plusieurs siècles en arrière. Tout signe de notre siècle gommé à grand renfort de toile de jute, d’étals et de tentures, toute cette communauté transformée en bourgeois,  geux gentilshommes ou chevaliers,  chaque commerçant exerçant sont art à la façon de ses ancêtres…

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C’était bluffant!
Outre les échoppes longeant sans discontinuer les murs de ces piétonnes rues, de nombreuses saynètes venaient agayer le badaud émerveillé a chaque coin de rues, troubadours côtoyaient chevaliers en armes et gentes demoiselles pressaient le pas pour éviter lépreux manants et paysans.

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Chaque carrefour, coin de rue recelant un trésor de musicalité ou de jonglerie, qu’une foule au yeux écarquillés se pressait d’applaudir.

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Pour le plaisir des plus petits au plus grands, du spectacle de marionnettes au théâtre de rue, chacun en avait gratuitement pour son plaisir.

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Pour dépenser ses sous,  ce grand marché à ciel ouvert pouvait contenter chacun par la richesse et la profusion d’artisanat, il y en avait pour tout les goûts et chaque chalands rivalisaient d’originalité et de savoir faire pour faire voyager le passant au temps des chevaliers.

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J’ai particulièrement apprécié les lépreux (surtout le jeune faux boiteux à la langue si bien pendue) et les vikings qui venaient délicieusement perturber de leur présence et de leur jeux d’acteurs la quiétude de ce paysage idyllique,  replongeant à chaque instant le visiteur distrait dans ce décor digne des sympathiques série TV que l’on affectionne tant.

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Je me suis régalé et j’espère y retourner l’an prochain.
Merci à tous les bénévoles du beau village de Cremieu pour ce rêve éveillé au pays des fantasmes du vieux roliste que je suis.

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Les Médiévales de Crémieu le temps des Vikings, ces 7 et 8 Septembre 2013

C’est ce weekend que se tiendra la nouvelle édition des médiévales de Crémieu.

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Les 7  et 8 Septembre 2013 de 11h à 19h la Cité médiévale de Cremieu aidée de ses habitants et commerçants (300 bénévoles) remontera le temps jusqu’à ses lointaines origines médiévales aux temps de princes princesses et troubadours et même il semblerait des invasions vikings.

Animations de rues,  étals de produits et de savoir faire médiévaux côtoieront parades et spectacles tout le long de ce weekend onirique.

Kerlaft le Roliste passera agayer son Dimanche en famille aux festivités de ces médiévales qui sont connues pour être parmi les plus réussies de notre belle région!

Le programme des activités semble prometteur :

11h00 Parades – Animation
15h00 Tournoi de Chevalerie (Cheval Spectacle) et Camps de vie

14h00 à 18h00 Camp de lépreux – Animation

11h00 à 18h00 La Patisserie- Animation

11h00 à 19h00 Le camp des Vikings

11h00 à 18h00 Le village des Loupiots – Animation

14h00 à 18h00 Pierre, ses oies et ses moutons – Animation

13h00 à 19h00 Déambulations- Animation

15h00 et 17h00 Lanceurs de Drapeaux- Animation

14h00 et 16h00 Danses Médiévales – Animation

14h30 – 15h30 – 16h30 – 17h30 Eglise

dès 19h30 Banquet médiéval (sur réservation) – Repas spectacle

19h00 à 22h00 Repas de THOR

11h00 à 18h00 Les métiers anciens – Animation

14h00/ 18h00 Les compagnons de l’imaginaire chevaleresque- Spectacle

11h00 à 19h00 Marché d’artisans – Marché

Horaires de la fête

SAMEDI 7 SEPTEMBRE
– Parade d’ouverture : 11h00
– Animations de rue : 11h00 – 18h00
– Marché d’artisans : 11h00 – 20h00
– Spectacle Joutes équestres, Tournois de Chevalerie …. : 15h00

– Repas de Thor : 19h00

– Banquet dans les halles (sur réservation) : 19h30

DIMANCHE 8 SEPTEMBRE
– Parade d’ouverture : 11h00
– Animations de rue : 11h00 – 18h00
– Marché d’artisans : 11h00 – 20h00
– Spectacle Joutes équestres, Tournois de Chevalerie …. : 15h00
– Parade de clôture : 18h00

Info pratiques :

Parking ouest + navette : 5€ ou Parking nord : 2€

9h30 – 00h30 (le samedi 7/09)
9h30 – 20h00 (le dimanche 8/09)

En bref :

deux jours d’animations de rues gratuites, 300 artistes professionnels et bénévoles, marché médiéval avec plus de 80 exposants, Grand Banquet Médiéval le samedi soir.
Pour toute la famille : spectacles :
– Place des Visitandines :  Pièces de théâtre, farces moyennageuses
– Pré Minssieux : Spectacle de chevalerie, tournoi et Camp de vie
Pour le banquet, renseignements et réservations à l’Office de Tourisme de Crémieu, ouvert tous les jours de 9h à 12h et de 14h à 17h30 à partir du 1er juillet.

Pour le spectacle du Pré Minssieux, vente des billets sur place ou à l’Office de Tourisme, uniquement pendant le week end.

Office de Tourisme – 9 place de la Nation Charles de Gaulle – BP63 – 38460 CREMIEU
Tél. : 04 74 90 45 13 | Fax : 04 74 90 02 25 | office.tourismecremieu@wanadoo.fr

Je ne louperais pas ce rendez cette année et je vous raconterais comment c’était!

On se voit la-bas?

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Des aides de jeux maison pour Tunnels et Trolls par Lolof

Tunnels et Trolls V8 reviennent au goût du jour et j’ai déja le plaisir de partager des aides de jeu maison de Lolof un passionné roliste de la première heure à qui je concède toute mon admiration.

Ces aides de jeux et beaucoup d’autres sur une tonne d’autres jdr sont à retrouver dans la rubrique https://kerlaft.wordpress.com/telechargements-et-aides-de-kerlaft-le-roliste/ dans les onglets en haut.

Voici le fruit de sa production maison :

Scn – Temple de la Prédation Scn – Pyramide Naga Nains Legion pourpre Grimoire niveau 2 Grimoire niveau 1 Gladiateurs Gens du peuple Forbans Elfes Creation perso Compendium modif Barbares Aventuriers Au delà de la Xème province Arbitrage

Un grand merci à Lolof

Longue vie à Tunnels et Trolls V8 qui est je le rappelle une version inédite en français : Cocorico!!! Puisque les américains en sont encore à la version 7.5

Sur ce, je retourne à l’écriture du prochain scénario d’aventure officiel de Tunnels et Trolls V8 qui sortira dans quelques mois. Encore une fois une production intégralement française!

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Partie JDR du mercredi 17 juillet 2013 Magna Veritas Le compte rendu

Voici en le compte rendu de la fameuse partie de Magna Veritas

Avec mes excuses sincères à mon divin arbitre DABO pour ce retard inadmissible de parution, d’autant plus que le compte rendu est de lui!

Cette partie était vraiment géniale, s’est vraiment amusé et la rigolade a autant prédominée que l’excellent roleplay de cette tablée de haut vol.

Le Progrès de Lyon, samedi 14 septembre 1991 :
Rubrique « Faits divers » : Un homme, apparemment sans histoire, assassine sauvagement son épouse et sa petite fille de cinq ans.
Le Cardinal plia le journal, et regarda le prêtre qui se tenait à ses côtés.
« Qu’en pensez-vous, mon Père?
Et bien, Votre Eminence, cela ne semble pas très normal.
Je suis d’accord, il faudrait envoyer une de nos équipes pour prendre des renseignements, et, s’il y a lieu, agir. Avec discrétion, bien évidemment
Bien évidemment, Votre Eminence. J’ai justement une équipe qui pourra s’acquitter de cette tâche avec efficacité
Efficacité et DISCRETION.
Oui, Votre Eminence, efficacité et discrétion.

Cinq anges fraîchement incarnés se retrouvent chez le Père Deveaux, à l’église de l’Annonciation de Vaise, pour faire connaissance et être briefés sur la mission : Frédéric Lafont, ange de Daniel (interprété par Archi), Pascal Delaforêt, ange de Laurent (interprété par Mass), Camille Estève, ange de Jean (interprété par Ertaï), Dominique Franceschetti, ange de Didier (interprété par Knightmare) et Emmanuel Fontaine, ange de Novalis (interprété par Kerlaft). Malgré les divergences de méthodes de chaque ange, ce qui donne quelques échanges verbaux un peu musclés, ils décident d’aller visiter l’appartement de M. Choppart, l’assassin, pour effectuer une enquête. Le garage de Frédéric Laffont étant non loin de l’appartement, il est désigné QG pour le début de l’enquête. En arrivant sur place, en début de soirée, Camille fait admirer sa technique d’ouverture de porte de la voiture de Choppart, préalablement identifiée par Frédéric, et permet à Pascal de trouver un billet d’entrée au Muséum d’Histoire Naturelle daté du matin du samedi, jour des meurtres. Il s’avère donc que Choppart est allé au Musée avant de rentrer chez lui, et de perpétrer le massacre pour lequel il est en garde à vue. Après quelques péripéties pour entrer dans l’immeuble, nos héros peuvent visiter l’appartement, dans lequel ils ne trouvent pas grand-chose, si ce n’est que Choppart est un amateur de peinture, et la certitude pour l’un d’eux que le couple était parfaitement uni. Ce qui rend le meurtre encore plus étrange.

Ils décident alors d’aller dès le lendemain matin au Muséum afin d’essayer de visionner les bandes des caméras vidéo de surveillance. Par chance, le lendemain étant un mardi, le Muséum est fermé, ce qui leur laisse le champ libre pour entrer discrètement. Grâce à leurs pouvoirs, Camille et Frédéric s’introduisent dans le Muséum désert, remonte jusqu’à la salle de vidéo – contrôle, et visionne la matinée du samedi. Ils y repèrent Choppart, qui passe par la salle des peintures de la Renaissance, du XIXème siècle, puis par l’exposition temporaire d’un peintre lyonnais, Edouard de Genève, avant de sortir du bâtiment. Après avoir effacé leurs traces sur les bandes vidéo, ils ressortent et retrouvent Pascal. Ce dernier, faisant le guet, a remarqué deux personnes discutant dans une Mercédès noire. Après avoir relevé la plaque d’immatriculation, il les regarde partir. Ils se rendent à la Cathédrale St Jean pour prier et réfléchir. Au préalable, Pascal apprend des renseignements l’adresse de De Genève à Saint Cyr au Mont d’Or. Il y fait un court passage à moto, et remarque une Mercédès devant la maison. La même que devant le Muséum….

Emmanuel se rend à la mairie pour se renseigner sur De Genève. Il apprend que le père de ce dernier travaillait chez Biomérieux comme chimiste. Ensuite, grâce à sa couverture de médecin, il va à la morgue pour voir les corps des victimes. Le spectacle est atroce, les deux corps sont méconnaissables, horriblement mutilés.

Dominique, lui, se sert de son « divin bagout » pour se faire passer  pour l’avocat de Choppart. Il trouve ce dernier en position fœtale dans sa cellule, complètement choqué. Manifestement, le souvenir de ses actes le hante, il semble détruit psychologiquement. Il décide de partir ensuite pour Marcy l’Etoile, où se trouve l’entreprise qui employait Choppart en tant qu’expert-comptable, Biomérieux. Il demande à voir son bureau, et se fait accompagner par une secrétaire. Celle-ci semble s’intéresser de près à lui, de très près, sans doute de trop près. Dominique se rend invisible pour échapper à cette créature qui ressemble à un puissant démon.

Tout le monde se retrouve à la Cathédrale St Paul pour prier et mettre en commun les informations glanées par chacun. Il semble pertinent d’aller rendre une petite visite à De Genève. Mais comment ?

Durant ce temps, Emmanuel, se basant sur le récit de Dominique, appelle le Père Deveaux pour lui demander d’intervenir chez Biomérieux, qui abrite une créature de Satan puissante.

C’est le moment que choisit Aurélie Toussaint, journaliste au Progrès et amie du Père Deveaux, pour se présenter aux personnages. C’est elle qui a alerté l’ecclésiastique sur le fait divers. Pascal, ayant déjà essayé de la contacter par téléphone tôt dans la matinée, lui demande d’organiser une interview du peintre. Elle accepte. Le rendez-vous est pris par téléphone pour le lendemain matin à 9 heures à Saint Cyr au Mont d’Or. Aurélie sera accompagnée de Frédéric et de Dominique, et Pascal, Camille et Emmanuel resteront dehors, à portée du pouvoir de télépathie de Dominique.

En rentrant chez lui, Camille passe à la Cure du Père Deveaux pour lui expliquer le plan du lendemain. Ce dernier en profite pour demander des précisions sur le puissant démon de Biomérieux. Les dires d’Emmanuel sont pondérés par Camille, qui demande au Père de ne rien faire.

Le lendemain matin, nos héros sont reçus par François Letellier, le secrétaire de De Genève. Ce dernier les amène dans le bureau de son patron, qui les attend. Ils commencent à installer leur matériel, quand Frédéric suggère qu’une séance photos dans l’atelier serait pertinente. De Genève approuve, et tout le monde se rend dans l’atelier, situé dans le jardin.

L’atelier est grand, complètement peint en rouge et en noir. A l’intérieur de cette atmosphère lugubre se trouve plusieurs toiles recouvertes d’un tissu de velours. Alors que De Genève en découvre une, Aurélie se trouve subjuguée par la vision de violence du tableau. Alors que Dominique lui parle pour lui faire retrouver ses esprits, Frédéric affronte Letellier, qui fait apparaitre des griffes démesurées et une queue barbelée, indiquant clairement son origine démoniaque. Alors qu’Aurélie fait apparaitre dans sa main une hache à double tranchant, indiquant qu’elle aussi n’est pas une humaine « normale », Dominique arrive, grâce à sa voix angélique, à la ramener à la réalité. Il envoie alors un message télépathique au reste du groupe, demandant de l’aide, tout en sortant son arme. Hélas, De Genève découvre un second tableau, et cette fois, Dominique et Aurélie sont gagnés par un désir de tuer qui les oblige à se battre l’un contre l’autre.

Les 3 autres compères défoncent la grille de la maison pour y pénétrer. Ils y trouvent 2 rottweilers, dont les crocs démesurés indiquent une nature « pas catholique ». Alors que Pascal combat contre eux, les deux autres larrons se faufilent, et identifient  le problème dans le jardin par une détonation. Dominique a tiré sur Aurélie. Letellier, en difficulté, disparait du combat avec Frédéric, alors que Pascal se voit aidé par la Lame de son Archange. La voie est libre, les 3 anges se ruent dans l’atelier, et se rejoignent enfin. Afin de faire cesser le combat entre Aurélie et Dominique, Emmanuel calme cette dernière grâce à un pouvoir. Hélas, il laisse le champ libre à son ami, qui loge une balle en pleine tête de la journaliste. De plus, ils s’aperçoivent que l’atelier est en feu, De Genève et Letellier s’étant évanouis de la pièce.

Frédéric est le plus prompt à sortir, et tombe sur un Letellier revanchard qui l’attend devant la porte. L’ange a le dernier mot sur le démon, mais les précieuses secondes perdues sont suffisantes pour que l’atelier en flamme s’effondre sur eux. Tous peuvent sortir sauf ce pauvre Emmanuel, qui reste coincé sous les décombres. Frédéric cherche De Genève alors que Pascal et Camille tentent de sortir Emmanuel avant qu’il ne soit trop tard. Dominique, ayant repris conscience, est horrifié par ses actes et reste hébété dehors. Frédéric retrouve De Genève, et évite des jets d’énergie avant de saisir le démon. Il le ramène à ses amis, et Pascal, décidant de se débarrasser de lui, envoie un coup terrible de sa « Juste Lame ». Hélas, il ne se contrôle pas et, en tuant le démon, blesse gravement son ami Frédéric. Alors que la pression commence à retomber dans le jardin, des sirènes retentissent : la Police. Tout le monde fuit à travers champ, sauf Emmanuel qui reprend sa voiture- bélier et disparait au coin de la rue juste avant l’arrivée de la maréchaussée. Pascal retrouve sa moto devant l’église de St Cyr, et peut rentrer lui aussi motorisé.

Le soir, chez le Père Deveaux, après un débriefing, Frédéric, Pascal et Emmanuel prennent la direction de l’hôpital St Luc au service du docteur Reloud, relais angélique du lieu.

Mercredi 18 septembre 1991, Basilique de Fourvière :
– Alors, mon père, comment s’en sont sortis vos protégés ?
– Honorablement, Votre Eminence.
– La mission est-elle réussie ?
– La raclure de Satan a été éliminée, Votre Eminence.
– Côté discrétion, on peut faire mieux !
– …. Certes, mais nous ne déplorons aucune perte. Et puis, cela peut passer pour un accident….
– Pas de perte, en effet. Même s’ils n’étaient pas très frais en passant chez le Docteur Reloud. A qui appartient le corps retrouvé dans les décombres ? A un humain ?
– Et bien… oui. Enfin… non. Enfin, pas exactement. Je puis vous assurer qu’aucune des brebis que nous protégeons n’a perdu la vie, ni n’a vu quoi que ce soit de compromettant, Votre Eminence.
– Parfait, mon père. Alors, l’essentiel est préservé, grâce à notre Seigneur.
– Loué soit-Il, Votre Eminence…..

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2013-2014 La rentrée sera roliste! T&T revient

C’est la rentrée, chaussette! Kerlaft le Roliste et son blog montent de niveau!
Hé oui, ces 3 longues semaines de vacances en mode farniente viennent de s’achever…

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Plage, châteaux de sable,  pêche à la ligne,  baignade, cocktails,  luna park et restaurants…et un peu d’écriture…!
Arg ! Le retour à la routine est cruel et douloureux mais heureusement, mon blog et les jeux de rôles sont là! Et du très lourd arrive!

Comme le savent les plus assidus lecteurs, le blog de Kerlaft le Roliste continue de grandir, il a maintenant un an et un mois et il semble que vous le nourrissez bien car il compte depuis sa création plus de 34 000 clics avec une moyenne de 3000 clics par mois et 130 j’aime pour la page Facebook. Pour tout cela, merci!

Mais revenons en à nos moutons. Sachez que ces douces semaines de vacances m’ont permis de me poser, de réfléchir et de faire un point sur cette année passée à découvrir et à tester toutes ces facettes du monde des jeux de rôles.

De cette merveilleuse expérience, telle une bonne résolution du jour de l’an, est née une décision fondamentale pour ma future vie de roliste.

Cette décision qui va bouleverser ma carrière de simple vieux joueur concerne aussi la vie roliste francophone :
A partir de maintenant, je n’en serais plus qu’un simple spectateur / rapporteur.
Je veux en être acteur !

Pour ce faire, je me suis engagé dans plusieurs gros projets qui j’espère laisseront une trace dans notre joyeux paysage rôlistes francophone.

Tout d’abord, chacun sait qu’en tant que joueur de la première heure, j’affectionne tout particulièrement les oldies des années pionnières, avec se jeux désormais cultes.

Ces auteurs qui ont créés les premiers jeux de rôles resteront à jamais immortels et leur licence perennisent encore aujourd’hui au travers de plus ou moins grosses sociétés les jeux qui ont fait et font toujours rêver comme par exemple D&D5, Star Wars, Warhammer, le seigneur des anneaux… la liste est trop longue.
Je rend d’ailleurs un sincère et émouvant hommage à ces héros qui avec leurs créations ont changé la vie de tant de joueurs. Gary Gigax, paix à ton âme!

Ces années ont tellement marquées nos consciences qu’aujourd’hui, leur influence se voit dans tous les courants, dans la mode, la musique, les médias, les jeux et bien sûr et surtout les jeux de rôles.
De la nostalgie pour les plus anciens à la découverte pour les plus jeunes, ces trésors enchantent nos âmes de joueurs car elles contiennent cette essence originelle du fun et du roleplaying.
Pour retrouver cette exaltation de la première fois, on tente de déterrer des reliques, on les refaçonne, on les réactualise, ou même, on les réédite à l’infini!

Et bien sachez, jeune insatisfaits ou vieux blasés qu’il existe un jeu extraordinaire qui vous a échappé!
Pourtant, il est là depuis le début, et chose oh combien rare son créateur y est toujours aux commandes. Entouré de son équipe de dieux vivants.

Ce merveilleux jeu de rôle qui n’a jamais cédé ni à l’appel pecunier des rachats megacorporatistes pas plus qu’à leurs tentaculaires manigances commercial machiavéliques.

Son créateur a su rester seul maître au commandes et est toujours entouré de sa même équipe de passionnés depuis les années 70.

fellowship of the troll

Ce jeu si fabuleux n’est autre que le légendaire « Tunnels et Trolls » du grand auto proclamé Trollgod : Ken St André.
Pionnier roliste des la première heure, il trouvait Donjons & Dragons trop lourd et compliqué alors il a créé Tunnels et Trolls.

tnt

C’est un jeu de rôle simple se jouant au d6, un système  intuitif, donnant la part belle à l’aventure héroïque et au roleplay. c’est aussi un des seuls proposant aussi bien des aventures a jouer en solo qu’a plusieurs. Avec Tunnels et Trolls vous montez les niveaux au cours d’une même aventure

L’an dernier un joueur passionné, répondant au pseudo de Grimtoothtoken Grimtooth que j’ai eu le plaisir d’interviewer, a réalisé l’exploit de traduire et de réactualiser les règles américaines version 7.5 en une version 8 française de Tunnels et Trolls.

Ce livre est une merveille de simplicité comme on en faisait dans mes débuts rolistiques lorsque quelque pages suffisaient à s’évader dans le fabuleux monde onirique des jeux de rôles. Ce JDR est idéal pour l’initiation aussi bien que pour les joueurs confirmés désireux de vivre des aventures héroïques et immersives sans prises de tête.

A ce jour la gamme comprends :

Le livre de base Tunnels et Trolls V8

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Le nain ivre, un module d’aventure destiné aux des joueurs de niveau débutants

Le nain ivre

A la poursuite du serpent d’argent destiné a des aventuriers de niveau avancés

A la poursuite du serpent d'argent

On trouve aussi dans la gamme 4 modules d’aventures jouables en solo :

Le dépouillement dernier, disponible pour une prix dérisoire quasiment offert dans https://kerlaft.wordpress.com/la-salle-du-butin-et-des-cadeaux-des-lecteurs-de-kerlaft-le-roliste/

le depouillement dernier

Château Bison

chateau bison

Le lac aux gobelins

le lac aux gobelins

Les cavernes de Lan-Faer

Cavernes de Lan-Faer

Et je suis fier et heureux de vous annoncer que la prochaine aventure est en cours d’écriture.

C’est une campagne qui vous permettra de commencer au premier niveau et finir en heros a travers une formidable épopée qui commencera sur l’île de Phoron et vous emmènera jusqu’au Continent Dragon.

C’est votre serviteur Kerlaft le Roliste qui a été choisi pour être l’auteur de cette palpitante mini campagne en 3 actes jouables séparément qui sera disponible sur Lulu.com ainsi que dans toutes les bonnes échoppes de Jeux de Roles.

L’acte 1 est suffisamment avancé pour entamer des phases de Bêta test.

N’aimant pas me prendre la tête lorsque je prépare une partie de jeux de rôles, je met un point d’honneur dans la rédaction de cet ouvrage à tout faire pour accompagner le meneur de jeu débutant ou simplement feignant, et je souhaite que l’aventure soit prête à jouer avec un accompagnement constant du MJ par des encadrés à lire, des descriptions parlantes et utiles et grande innovation : des conseils roleplay pour les personnages non joueurs principaux afin de rendre l’expérience autant inoubliable qu’immersive.

 

Je continue bien sûr mes activités de blogueur, je ferais paraître une nouvelle illustrée dans les Mondes des Corbaks et tiendrais un stand cette année au Salon Octogones 2013.

J’y retourne. A bientôt!

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De l’usage de son familier

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Ce matin, mon familier viens me filer un coup de main dans la rédaction du prochain module d’aventure pour Tunnels et Trolls 8. Il a plein de bonnes idées mon petit Gimli!

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Le Grimoire Pour la Survie 2013 du Rôliste Rhodanien par Kerlaft le Rôliste

 

Le Grimoire Pour la Survie 2013 du Rôliste Rhodanien par Kerlaft le Rôliste

Un GPS pour les Rôlistes du 69

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Cela fait quelques mois que Kerlaft le Rôliste écume et harcèle les lieux à potentiel rôliste dans le département de la Capitale des Gaules pour vous concocter une chose qui n’a jamais été faite auparavant : Un Guide pour tous les rôlistes du département du Rhône. Un document qui regroupe toutes les boutiques, les salles de jeu, associations et forums rôlistes.

Car il faut savoir que le Rhodanien est très joueur. Il existe depuis fort longtemps une culture ludique à Lyon, par le biais de ses nombreuses boutiques spécialisées, ses cafés jeux et ses associations…

Eh bien, vous allez voir : Lyon est également une capitale rôliste !

Mais mettons-nous deux minutes dans la peau d’un nouveau Lyonnais :
Je débarque et je m’ennuie, j’ai perdu mes dés et mes copains dans mon déménagement ou je veux simplement découvrir ces choses étranges que l’on appelle : jeux de rôles.

Où se renseigner?
Où trouver une boutique spécialisée?

tokennew kerlaftJe vais vous servir de guide :

Sachez qu’aujourd’hui dans le 69, il n’existe pas moins de 3 magnifiques boutiques spécialisées jeux de rôles à Lyon + 1 à Villefranche sur Saône.
Sur Lyon :

*logo_descartes_webJeux Descartes Lyon

Descartes, 13 Rue des Remparts d’Ainay, 69002 Lyon Métro

http://www.jeux-descartes-lyon.com/

descartes.lyon@jeux-descartes-lyon.com

http://www.facebook.com/pages/JEUX-DESCARTES-LYON/

Tel :0478377594

Ouvert du lun : 13h00 – 19h00 et Mar – Sam : 10h30 – 19h00

*trolluneTrollune

25 rue Sébastien Gryphe, 69007 LYON Métro D Saxe Gambetta

http://www.trollune.fr/

trollune@trollune.fr

http://www.facebook.com/pages/Trollune/29203089366
Tel : 04.78.69.85.56

Ouverture du lundi au samedi : 10h – 20h Dimanches et jours fériés 14h – 19h30
Salle de jeux, nocturnes avec l’association Plan B

*u dukroniumUkronium 1828

55 rue de la Thibaudière, 69007 LYON métro B: JEAN MACE et métro D: SAXE GAMBETTA/GARIBALDI

http://www.ukronium1828.fr

contact@ukronium1828.fr

http://www.facebook.com/Ukronium1828/

http://www.facebook.com/LantreDuRolisteAmical
Ouvert du mardi au samedi de 10 heures à 20 heures et le dimanche de 10 heures à 14 heures.

Salle de jeu et jeux de société à disposition gratuitement.

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180 rue Victor Hugo 69100 Villefranche sur Saône

ludik69@wanadoo.fr

http://ludik.blog4ever.com/

04 74 65 58 30

OUVERT TOUT L’ETE DU MARDI AU SAMEDI de 10h à 12h et de 14h à 19h 

Salle de jeu à l’arrière du magasin

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tokennew kerlaftJe ne sais pas encore par laquelle commencer.

Ça y est, je sais!

Nous allons commencer par la plus ancienne.
Suivez-moi, je vais vous faire visiter :

La vénérable boutique Descartes

logo-descartes

Cette délicieuse échoppe nous procure du jeu de rôle depuis plus de 30 ans. Elle a survécu aux outrages du temps, de Mireille Dumas, ainsi qu’aux attaques de Familles de France et porte fièrement l’enseigne Descartes dont le visage bienveillant accompagne les rôlistes français depuis les temps immémoriaux de la préhistoire rôliste française.
Situé sur la presqu’île à la sortie métro Ampère de la ligne A au 13, rue des Remparts d’Ainay dans le 2ème arrondissement de Lyon.

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Regardez, la vitrine regorge de jeux et d’objets ludiques en tout genre, pas de doute c’est bien ici.

Assez palabré, poussons la porte :

Nous sommes accueillis par le sourire bienveillant de Yann, Fred ou Laurent, des rôlistes passionnés de jeux et rôlistes de la première heure de surcroît.

Le comptoir est surmonté de dés, de cartes, et d’objets ludiques. La boutique est remplie de jeux de société, de figurines, et de livres… mais oui ! c’est au fond, là ! Au moins trois bibliothèques de jeux de rôles garnies du sol au plafond, des plus anciens aux plus récents, un régal.

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Le conseil n’est pas en reste et nos hôtes sont des vieux de la vieille qui ont presque réponse à tout. Ils sont vraiment bons !
Pour le reste du magasin, on se croirait dans la caverne d’Ali Baba, les étagères débordent de bonheur en boîtes de jeux et les tables au centre de la pièce ressemblent au vieux jeu Badaboom et pourtant les vendeurs sont incollables, connaissent chaque boîte ou livre et débordent d’anecdotes sympathiques.

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Ce n’est plus un secret, cette boutique Descartes fait partie d’une plus vaste conspiration ludique : Le Ludopole : un énorme complexe ludique de 1800 m² installé au dernier étage du nouveau Centre Commercial Confluence dans lequel est installée une autre boutique Descartes. Il paraît que l’on peut même y faire des jeux de rôles. Je vous en parlerai plus tard.

Quittons la presqu’île vers le 7ème arrondissement.

Allons maintenant dans le quartier de la Guillotiere. Bus, métro, tramway, vélo, voiture, gambettes, qu’importe, la fin justifie les moyens…

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L’époustouflante boutique Ukronium 1828

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Mettez maintenant vos lunettes rondes en cuir cerclées de cuivre d’aviateur steampunk pour ne pas être aveuglés par les cristaux d’énergie verte, je vais vous faire découvrir Ukronium 1828

Une éblouissante boutique s’est ouverte il y a plus d’un an au 55, rue de la Thibaudère dans le 7 ème arrondissement de Lyon. Mais attention, levez la tête et regardez ces lettres d’or si vous passez le pas de cette porte vous vous retrouverez propulsés dans un futur alternatif dans lequel l’Ukronium, une source d’énergie instable permet de réaliser des miracles.

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C’est un multivers qui s’offre à vous, des objets d’un temps improbable côtoient toutes sortes de jeux et loisirs…
Ça n’est pas seulement une boutique, c’est également un musée dédié aux expéditions ukroniques steampunk et victoriennes. Partout des vitrines et décorations regorgent d’étranges objets palpitants d’énergie des luisants cristaux d’Ukronium.

Ne nous laissons pas trop distraire, du moins pas aujourd’hui car vous n’avez pas fini la visite… Allez sur votre gauche au fond, et choisissez un bon livre de jeu de rôle à feuilleter en vous asseyant dans ce confortable fauteuil…

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Tournez juste un peu la tête, je vais vous présenter ce fantasmagorique magasin et sa singulière équipe. Il sont 3 rêveurs passionnés a vous faire partager la vision de leurs rêves éveillés : Cédrick, Eddie et Sylvain.

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Ici plusieurs univers : Vous siégez séant dans l’univers des jeux de rôles en version française répartis dans ces deux bibliothèques. Devant la fenêtre, il y a les romans et bien d’autres livres. Vous voyez à gauche, ces cyclotables, et ces mur remplis de boîtes, c’est le coin des jeux de sociétés en tout genre et en face, ces tables pupitres sièges et vitrines, c’est l’atelier de peinture des figurines.

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Le comptoir au milieu, c’est la caisse, on y trouve aussi des cartes, des dés et autres objets ludiques. C’est aussi là que sont stockés les cristaux d’Ukronium donnés avec parcimonie aux clients fidèles.

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Mais où mènent donc ces deux ouvertures que l’on distingue dans le fond ? Je vous en prie, levez-vous et allons explorer…
Des salles de jeu pour jouer gratuitement… Des tonnes de jeux à disposition, des soirées à thème… Mais laissons cela, je m’en vais vous les présenter plus tard.

Restons dans ce quartier propice à la vie rôliste et déplaçons-nous à quelques rues de là.

Il existe pas loin la plus extraordinaire boutique de Jeux de Rôles qu’il m’ait été donné de visiter :

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La mythique boutique Trollune

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Hâtez-vous de grâce, l’attente m’est insupportable, je veux absolument vous faire visiter ce lieu saint du jeu de rôle. On n’ a jamais vu à Lyon et peut-être même sur toute la France une collection aussi importante de livres de jeux de rôles. On raconte même que la collection de son propriétaire est une des plus complètes jamais réalisées.

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Regardez en l’air, oui c’est bien la silhouette agenouillée du troll sur l’enseigne, nous y sommes au 25 Rue Sébastien Gryphe dans le 7ème arrondissement.
Je retiens mon souffle, nous allons rentrer dans un véritable temple dédié au jeu de rôle. Chaque étagère recèle de trésors, figurines, boîtes de jeux, livres, romans, magazines, cartes et dés. Partout du sol au plafond, on trouve du rêve en livre ou en boîtes.
Avancez un peu, vers le fond. vous voyez ces étagères, comptez avec moi, 1, 2, 3… OMG, pas moins de 12 bibliothèques contenant en 67 étagères d’au moins 80cm de jeux de rôles d’hier et d’aujourd’hui rangés sur la tranche. Il y a même un présentoir de nouveautés, c’est à vous donner le tournis.

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On peux le dire sans hésitation, nous sommes au paradis du collectionneur. C’est la seule boutique du département à proposer aussi bien des jeux de rôles en Version Originale inédite que des œuvres rares ou récentes en Version Française.

Incollables passionnés, les vendeurs sont à l’origine des amis réunis par la passion, des conseillers avisés qui avec le temps se sont chacun spécialisés et sont capables de de vous surprendre ou de vous faire rêver .

Le plaisir ludique est là. De l’introuvable à l’inédit, partout autour des jeux de société, des cartes, des figurines, des accessoires, même ces rêves importés comme ces indispensables futilités que me rendent jaloux quand je les retrouve chez les autres joueurs.

Trollune, sachez-le, est également une librairie spécialisée. Comme quoi je l’ai toujours dit, librairie et jeux de rôles sont liés.

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Au moment où j’écris ces lignes, la boutique est en pleine rénovation et c’est heureux, il fallait bien ça, car chaque semaine depuis 8 ans des nouveautés indispensables débarquent pour compléter les collections existantes sans pour autant abandonner leurs trésors de choix antédiluviens. Et l’on se pose volontiers la question : Comment font-ils pour tout mettre?

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Le Trollune nouveau est plus aéré, mieux agencé, s’agrandit et donne la part belle aux choix et à la pratique des jeux mais ce dernier point, je vous en parle plus loin avec leur association Plan B ouverte 24h sur 24 possédant maintenant 3 salles et leur forum au programme aussi bien achalandé que sa boutique.

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C’est avec une sincère émotion que je quitte ce dernier lieu. Fort de vos nombreux achats, vous allez certainement charger un solide onagre ou louer les services du sherpa pour acheminer votre butin…

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La boutique Ludik le magasin de tous les jeux.

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Si vous ne résidez pas à Lyon, pas de problèmes, il existe aussi une boutique à Villefranche-su- Saône : Ludik, situé au 180 rue Victor Hugo.

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Je n’ai malheureusement pas eu encore le plaisir de visiter personnellement ce lieu hautement ludique mais le téléphone laissait transparaître un sourire enjoué dans leurs voix.
Dans tous les cas, Philippe ou Jérémie vous accueillent du mardi au samedi de 10h à 12h et de 14h à 19h, soirées jeux de rôles tous les vendredis soirs.
Ludik, c’est la boutique de tous les jeux, y compris bien sûr, les jeux de rôles.

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Si je passe à Villefranche-sur-Saône, ce sera une escale obligatoire. En tout cas sur leur site, la visite virtuelle est convaincante, ce magasin a tout pour rendre heureux : jeux de rôles, jeux de société, de figurines, de cartes à collectionner…

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Seul bastion roliste du département au nord de lyon, il possède bien sûr sa salle de jeux mais ça je vous en parle plus tard…

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tokennew kerlaftMaintenant, nous allons pouvoir jouer car après tout nous sommes venus pour ça.

Il va donc falloir trouver une table accueillante garnie comme le veut la coutume de friandises, des joueurs motivés prêts à partager une aventure palpitante et si ça n’est pas vous qui vous y collez, un meneur de jeu exceptionnel afin de passer quelques heures de roleplay exaltant, de combats titanesques et d’intrigues brillamment démêlées.

Où jouer et comment jouer?

Le Rhône compte nombre de salles de jeux, de forums internet et d’associations permettant de réunir des joueurs des plus novices aux plus chevronnés afin de pratiquer les jeux de rôles mais aussi les jeux de figurines, de cartes, de dés, de société.

Je vais maintenant vous présenter ces lieux magiques de rencontres rôlistes

Des forums de discussion pour des joueurs trouver,

des bonnes tables pour tous les réunir,

Et dans le jeu et le roleplay… jouer!

Pour ne froisser personne car chacun mériterait d’être cité le premier, j’adopte un classement alphabétique pour vous présenter ces hauts lieux rôlistes.

Au hasard du dé

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Au Hasard Du Dé, association brondillante de loi 1901 vous plonge dans l’univers du jeu sous toute ses formes. Jeux de Rôles, jeux de société, jeux de figurines.

Située à Bron en face du 13 bis rue Roger Salengro arrêt tram « Hôtel de Ville », « La petite maison » abrite tout les samedis de 15h à 17h une permanence.
Un planning beaucoup plus fourni est disponible sur le forum de leur site.

On peut également se renseigner au 06 31 09 04 07

Au hasard du dé page

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Board & Real Games.

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Ce forum de rencontres rôlistes, est aussi une association à but non lucratif qui propose du jeu de plateau, jeu de rôles (sur table, Grandeurs Natures, Soirées Enquêtes, etc.), figurines, cartes, airsoft, paintball et organise des parties principalement au nord de Lyon.

Pour jouer c’est simple. Il suffit de s’inscrire sur le forum : http://boardandrealgames.xooit.fr/index.php de joindre Caitline par Mp, au 06 27 63 09 74 ou par mail au boardandrealgames@gmail.com

BARGsite

Carta’Jeu

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Situé au 297 rue Garibaldi 69007 Lyon  Metro D Garibaldi, 80 places pour joueurs de jeux de société et surtout de cartes vous attendent.

tel 09 52 61 11 78 contact@cartajeu.com  http://cartajeu.les-forums.com   http://www.facebook.com/Cartajeu

Ouvert du lundi au jeudi de 11:00 à 20:00, vendredi de 11:00 à 00:00 et du samedi au dimanche de: 11:00 à 20:00

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Le forum du Crazy Orc

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Ce forum est une institution incontournable de Lyon doublée d’une association que l’on retrouve souvent dans les grandes manifestations rôlistes de notre région. On y joue joyeusement les samedis et dimanches au 13 rue Antoine Lumière dans le 8 ème arrondissement de Lyon.

La cotisation annuelle est de 10 €

Tout le monde est le bienvenu, même les débutants. Pour jouer, consultez le planificatorc pour le choix des parties, ce planning est disponible sur le forum du Crazy Orc.
Il est rassurant de savoir que l’on y pratique aussi les jeux de figurines et des jeux de société.

Crazy Orc page

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Et c’est heureux car mon frère n’aime pas les épinards.

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Il est des endroits ludiques sur lesquels il serait malhonnête de faire l’impasse. Point de jeux de rôles ici mais du jeu de société à n’en plus finir. Une ambiance hors du commun pour passer une magnifique soirée entre amis.

Et c est heureux car mon frère n’aime pas les épinards est situé   19bis rue Sergent-Blandan 69001 Lyon

09 54 09 69 01 www.lesepinards.fr 

mercredi au samedi de 19h à 1h /dimanche pluvieux de 15h à 19h nuit de pleine lune de 19h à l’aube /mardis Octobre à mai, de 20h à 00h

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Les Boutiques Games Workshop

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Même si l’on n’y fait pas de jeux de rôles, il est important de vous parler de la référence mondiale du jeu de figurines pratiquée par de nombreux rôlistes. Games Workshop est une institution du wargame, de la peinture, et la collection de figurines dans les mythiques mondes Warhammer et Warhammer 40 000. Chaque jour des armées de centaines de figurines s’affrontent dans les deux boutiques lyonnaises:

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Retrouvez Romain, Valentin, Matthieu et Timothée. vendeurs/peintres/stratèges.  Au cœur de la presqu’île près de la place des Terreaux, au 10, rue Joseph –Serlin dans le premier arrondissement de Lyon, tel 04 78 29 97 12 http://www.games-workshop.com

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Ouverture : Lundi et Dimanche :Fermé / Mardi Mercredi et Vendredi de11h:19h / Jeudi de :14:h19h / Samedi de 10h à 19h

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Retrouvez Guillaume également vendeur/peintres/stratège au 56, bd des Brotteaux dans le 6ème arrondissement de Lyon 04 78 26 28 77 http://www.games-workshop.com

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Ouverture : Lundi et Dimanche :Fermé / Mardi et Jeudi de13h à 18h/ Mercredi de 11h à 19h /Vendredi de 13h à 19h / Samedi de 10h à 19h

Le Ludopole de la Conflence

Ludopole

Les salles de jeux du Ludopole avec la boutique Descartes de Confluence et le quai des Ludes

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Au 112 Cours Charlemagne, dans le 2ème arrondissement sur la presqu’île, l’on trouve, situé au dernier étage du Centre Commercial Confluence, le Ludopole.

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Ce complexe de 1800 m² contient 2 boutiques de jeux dont une Descartes (sans jeux de rôles), il regroupe également des associations dont le célèbre quai des Ludes. Et permet de s’amuser et de pratiquer des jeux pour tout âge.

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Principalement des jeux de société.

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Le Ludopole accueille également les rôlistes mensuellement le dernier samedi du mois.

Les tables de Ludik Villefranche

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Elle accueillent sur 100m² tous joueurs tous les jours pendant les heures d’ouverture, et à partir de 20h30 jeux de rôles et figurines les vendredis soirs et tournois de Yu-Gi-Oh & Magic les samedis soirs.
La participation aux frais est de 3 € la soirée ou 25 € à l’année. Ces soirées sont si conviviales que trois couples se sont formés pendant ces formidables moments ludiques. Ils vivent heureux et jouent toujours !

Salle Ludik

Lyon-Jdr

Lyon JDR logo
Je vais maintenant prêcher pour ma paroisse.

Lyon-Jdr est un site de rencontres pour rôlistes.
Son but est de mettre en relation joueurs, meneurs de jeu et de trouver des tables accueillantes chez l’habitant.
Les débutants et curieux sont bien sûr les bienvenus.

Plusieurs tables sont organisés chaque semaine et certaines fois plusieurs le même jour.
Le forum recrute en permanence des nouveaux joueurs et tous les jeux des plus récents aux plus anciens y sont régulièrement testés.
Moultes campagnes accueillent également tout aventurier de bonne volonté.
Pour trouver sa table, son meneur ou ses joueurs, c’est simple et c’est gratuit, il suffit de s’inscrire, de se présenter. Ensuite inscrivez-vous dans agenda pour jouer ou créez votre propre table dans enrôlement.

Si vous êtes chanceux vous pourrez même jouer avec Kerlaft le Rôliste himself.

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http://www.lyon-jdr.forumactif.com

MJC avec RTS et Club Achille

Situés à la MJC, 13 rue Antoine Fonlupt 60007 LYON (ligne de bus C12 – arrêt Grand Trou) ces deux associations spécialistes des jeux de plateaux et figurines vous accueillent.

Respecte Ton Six

RTS

http://www.respectetonsix.fr/
Tous les jeudis à partir de 19h30 RTS

RTS Site

et Club Achille

Club Achille

http://www.clubachille.com/

Club achille site

Moi je m’en fous, je triche.

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Encore une place ludique incontournable malgré son absence de jeux de rôles, situé 8 rue René Leynaud 69004 Lyon qui vous accueille pour d’inoubliables soirées de jeux en tout genre : adhésion 6€ /ans accès jeux gratuit

04 69 70 13 00 http://wwwdebitjeux.fr  contact@debitdejeux.fr

du mardi au vendredi 19h à 01h ; samedi 15h à 01h ; Dimanche 15h à 19h fermé tous les lundis et les jours

Moi m'en fous

Trollune, ses 3 salles, et son association Plan B

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L’association Plan B hébergée chez le magistral magasin Trollune est en fait une association indépendante à la modeste cotisation de 5€ annuels ou 2€ la soirée pour accéder aux 3 immenses salles de jeu 24H sur 24, 365 jours sur 365 sous la responsabilité d’un membre de l’association.
Les salles de jeux sont gratuites et d’accès libre pendant les horaires d’ouverture du magasin.

Les jeux de rôles, c’est tous les jours, mais c’est aussi tous les autres jeux, société, figurines, etc.

Retrouvez leur planning sur leur forum

Assotiation Plan B page

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Les mêmes salles de jeu accueillent tous les mercredis soirs de 18h30 à minuit la soirée hebdomadaire de l’association La Nuit, Tous les Chats sont Geeks, consacrée aux jeux de figurines, jeux de société, jeux de cartes et jeux de rôles. Tous les détails ici : http://leschatsgeek.frbb.net/

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Ukronium 1828 ses deux salles et sa page Facebook

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Cette page annonce en permanence les activités et soirées jeux à thèmes du magasin éponyme. La plus célèbre étant la late tea party (du jeudi pour les anglophobes)

Une magnifique salle de jeux délicieusement décorée dans un style Steampunk des années 1828 vous accueille grâcieusement pendant les heures d’ouverture de la boutique. On y pratique, toujours gratuitement, des centaines de jeux en fonction du planning journalier énoncé plus haut.
Petite précision, le prêt de jeux pour jouer sur place est également gratuit. On y pratique également suivant les jours les jeux de figurines.

Gimli mon chat familier me transmet télépathiquement un secret : il me dit que bientôt, une salle spécialement dédiée aux rôlistes, avec projections immersives et décors évolutifs est sur le point d’ouvrir …

Ukronium 1828 FB

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Si, par malheur, j’ai oublié des bonnes tables rôlistes commentez, mailez, chattez vos adresses, je réactualiserai… pour la mouture 2014

Vous allez maintenant pouvoir jouer

Kerlaft le Roliste wants to play and to roleplay.

Flyer Kerlaft le Roliste

Du haut de sa tour d’ivoire, Kerlaft le Rôliste a rédigé un parchemin magique cadeau à votre attention.

Ce fabuleux parchemin est à imprimer et plier en quatre afin de constituer un artefact qui vous aidera je suis sûr dans votre noble quête de la pratique assidue du jeu de rôle.

Le parchemin de survie du Rôliste Rhodanien 2013 par Kerlaft le Rôliste.

Ce merveilleux document reprend les lieux consacrés des rôlistes et vous offre également un petit cadeau pour vous enjoindre à visiter ces extraordinaires endroits à tendance rôliste dans le département :

En exclusivité sur présentation du document suivant imprimé à la caisse des magasins concernés, « Le Parchemin de Survie 2013 du Rôliste Rhodanien par Kerlaft le Rôliste » vous offre les présents énoncés ci-après :

– Chez Descartes rue des Remparts d’Ainay et Descartes Ludopole 10% de réduction sur tout achat hors promotions et soldes.

– Chez Ludik Villefranche, 5% de remise permanente sur vos achats hors promotions et soldes.

– Chez Trollune, 10% de remise immédiate (5% sur le livre) sur un premier achat hors promotion  et l’ouverture gratuite d’un compte de fidélité (1 point de fidélité par tranche de 10 euros, jusqu’à un maximum de 100 points et 150€ de cadeaux).

– Chez Ukronium 1828, 1 mystérieux cristal d’Ukronium offert ( offrant des réductions spéciales à découvrir en magasin … ) ainsi qu’un certificat de manipulation d’Ukronium permettant l’accès à de nombreuses promotions.

Tout est récapitulé ici

Prêt à imprimer, à  plier en 4 et à ranger dans votre escarcelle ou portefeuille

plier en 4

Version Couleur ici à télécharger gratuitement

le parchemin de survie du rôliste rhodanien 2013 couleur .pdf 1.38 mo

 

 

Version noire et blanche ici à télécharger gratuitement

le parchemin de survie du rôliste rhodanien 2013 noir et blanc .pdf 1.38 mo

Avis aux autres boutiques, associations, forums et autres haut lieux de jeux rôlistes, Kerlaft le Rôliste concoctera un guide pour vos départements aussi.

N’hésitez pas à me transmettre vos coordonnées à l’adresse suivante kerlaft@gmail.com et précisant : 

-Le département

-La ville

-votre logo (+photo optionnelle)

-votre activité

-adresse+ téléphone+mail+horaires+(tout ce que vous jugerez utile).

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L’invocation de Stars de Kerlaft le Roliste : Interview 003 Grimtooth de Tunnels et Trolls

L’invocation/interview téléportée  de Grimtooth du JDR Tunnels et Trolls

C’est avec une émotion non dissimulée que Kerlaft le Roliste va utiliser son désormais fameux sortilège pour invoquer aujourd’hui un monstre sacré.

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C’est le représentant d’un des noms les plus anciens et les plus respectés de l’histoire des jeux de rôles : Tunnels & Trolls et je vais tenter d’invoquer Grimtooth, son digne et dangereux représentant dans nos contrées.

Je rappelle les caractéristiques techniques de ce sortilège d’invocation :

Description du sort : Invoque par téléportation dans un pentacle/cercle d’invocation et contrôle une ou plusieurs stars pendant 1d16 questions. La cible doit répondre à ces questions en disant la vérité et me remettent à la fin leu fiches de personnages. A la fin du sort la ou les cibles retournent à leur endroit d’origine. (Nota Bene : Il est déconseillé d’invoquer la ou les stars à l’heure du bain ou à d’autres moments incongrus pour des raisons évidentes…)

Temps d’incantation : Immédiat

Durée du sort : 1d16 tours

Portée d’acquisition de la cible : Illimitée

Zone d’effet : Stars invoquées dans le pentacle chez le jeteur de sort

Dégâts : aucun sauf les séquelles psychologiques d’avoir été séquestré et interrogé par Kerlaft le Roliste

Composants : 1 à plusieurs stars, un grand pentacle, une liste de questions correspondant au jet de dé, une liste d’excuse longue comme le bras pour avoir importuné la ou les dites Stars.

Jet de sauvegarde : Aucun (La Star ou les stars invoquées sont forcées magiquement de dire la vérité)

tokennew kerlaftC’est parti, pour l’invocation de la  Star du Jeu de Rôle de ce jour

J’invoque par-delà le Throllhalla et les contrées sauvages de la Terre des Trolls le craint et respecté Grimtooth, lance 1d16 et je fais 7 donc je lance les 7 secrets :

INVOCATION

Un tunnel magique s’ouvre avec grand fracas dans mon salon laissant émerger un singulier personnage amené par une chaise à porteur par quatre trolls impressionnants.

Comment je vais expliquer ça à ma femme?

L’inquiétude laisse progressivement place à un profond respect à tendance cultiste.

Les pensées se bousculent dans mon esprit, reste digne Kerlaft, ne cours pas dans ton salon les bras levés comme un lapin crétin, reste présentable, essuie ce filet de bave qui pends de ta lèvre, allons, un peu de tenue.

Les trolls s’éloignent et la créature se lève : Je le reconnais, c’est Grimtooth, le représentant francophone de Tunnels et Trolls.

Bonjour et bienvenue dans ma modeste demeure, je vais commencer avec les questions, la magie vous oblige à répondre la vérité.

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Tunnels et Trolls c’est quoi? Vous êtes nombreux là-dedans ?

token GrimtoothGrimtooth : Heureusement non, sinon il faudrait que j’en bouffe quelques-uns pour me faire de la place 😉 D’ailleurs, je les ai laissés derrière, je tiens à peine dans ton pentacle, et nous ne venons pas tous de la même dimension.

Non, sérieusement, nous sommes une poignée d’irréductibles. Je suis le producteur et traducteur de Tunnels & Trolls 8 et, à ce jour, de tous ses suppléments. J’ai pris le nom de « Grimtooth », comme mon père avant moi, et mon grand-père, et ainsi de suite 😉 Bref, je suis le dernier de la lignée des Grimtooth, branche française. Mais je ne suis pas tout seul. D’abord, il a fallu créer le site, puis la page Facebook et un compte FB pour aller avec : c’est « Bison Ailé » qui s’en est chargé en grande partie (on s’est dit que Flying Buffalo France, ça faisait trop sérieux, et comme Taureau Ailé était déjà pris…). Je me sers aussi du compte FB quand il faut dialoguer avec les fans anglophones de T&T. Mon pote « Bison Ailé », comme nous avons décidé récemment de l’appeler, et moi-même, co-administrons le site et la page Facebook. Bison Ailé écrit à peu près la moitié des articles et nous nous relisons mutuellement.

En tant que producteur, je réunis une équipe autour de chaque nouveau projet. Pour les règles et le solo n° 1, Château Bison, l’équipe était composée de Rick Loomis, Ken St. Andre, Steve Crompton et Liz Danforth. Au-delà de leur rôle officiel d’auteur, maquettiste ou illustrateur selon le cas, chacun a apporté beaucoup d’idées. Pour les autres solos et modules, j’ai toujours consulté Ken St. Andre et très souvent Steve Crompton. L’illustrateur a souvent été Simon Lee Tranter et j’ai beaucoup travaillé avec M. E. Volmar comme maquettiste et graphiste (et même une fois avec Didier Guiserix). Comme me l’a dit Ken pour Le lac aux gobelins, ça fait une équipe sacrément internationale : un auteur américain, un illustrateur anglais, un producteur français et une maquettiste dominicaine !

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 Mais alors Grimtooth, dans tout ça, c’est qui ou quoi ?

token GrimtoothGrimtooth : Grimtooth est à la fois mon pseudonyme et le nom commercial de la gamme existant en format électronique (PDF) chez RapideJDR (http://www.rapidejdr.fr/index.php?language=fr). L’essentiel de la gamme est en format papier chez Lulu (http://www.lulu.com/shop/search.ep?contributorId=1063547), mais l’un des solos est aussi disponible en PDF (c’était un essai pour savoir si ça intéressait les joueurs, mais le papier est nettement préféré). Surtout, un abrégé des règles et une fiche de personnage sont disponibles en téléchargement gratuit sur RapideJDR (http://www.rapidejdr.fr/index.php?manufacturers_id=4537).

Alors pourquoi Grimtooth ?  Parce que ce personnage est intimement associé à Tunnels & Trolls. Il est apparu pour la première fois comme mascotte de T&T pour le fanzine Sorcerer’s Apprentice. De plus, il est associé aux produits de Flying Buffalo Inc., dont la célèbre série des Grimtooth’s Traps. J’en profite d’ailleurs pour dire que je collabore évidemment à Grimtooth 3.0: l’encyclopédie des pièges machiavéliques, en souscription chez Ulule (http://fr.ulule.com/grimtooth/). Ce sera un recueil des meilleurs pièges de toute la série américaine, avec quelques innovations. Il s’agit d’une véritable modernisation de l’original, avec des variantes pour en améliorer la jouabilité. Travailler avec Myvyrrian et Maître Sinh sur ce projet est un véritable plaisir !

Il faut aussi souligner que la gamme Tunnels & Trolls 8 (ainsi que le nom même T&T 8) est tout à fait officielle. Rick Loomis, le patron de Flying Buffalo, m’a fait l’honneur de me concéder une licence d’exploitation pour le marché francophone et l’amitié de me donner toute sa confiance.

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T’as tué et dévoré qui pour en arriver là ?

token GrimtoothGrimtooth : Des hordes d’orques, de gobelins et de trolls, et peut-être un ou deux balrogues, mais jamais aucun humain, rassure-toi 😉

Ken St. Andre est bien là, vivant, sur son trône de dieu des trolls et Rick Loomis reste le patron de la flottille de Flying Buffalo. Je les connais depuis très longtemps, puisque j’ai pris contact avec eux pour la première fois il y a plus de 25 ans déjà. Même chose pour Liz Danforth, l’illustratrice fétiche de T&T, qui est aussi une très bonne plume et une excellente organisatrice. C’est elle qui dirigeait « Blade », la division responsable de T&T dans les années 80, et qui était rédacteur-en-chef de Sorcerer’s Apprentice. Ce sont tous de bons amis.

J’ai commencé à collaborer avec Ken un peu avant la parution de la version 7 au Canada chez Fiery Dragon. Je lui avais notamment fourni quelques sorts nouveaux. Il y a un moment où je me suis dit que cette édition du 30e anniversaire de T&T, de même que la suivante (la 7 .5), ce n’était pas le top et qu’on pouvait faire mieux. Il m’a dit : « chiche ! ». Il m’a même dit : « J’y croirai quand je le verrai ». Je l’ai regardé en pointant mon gros doigt de troll vers sa face goguenarde, et la suite, tu la connais. J’ai bossé avec lui, Liz et Steve Crompton pour faire la version 8. Le résultat lui a tellement plu qu’il s’est dit qu’il ne pouvait pas ne pas laver cet affront, et il a commencé à réfléchir à une « version de luxe » pour faire mieux que moi, haha ! 🙂

C’est formidable de pouvoir travailler avec le père de Tunnels & Trolls. Ken est un type adorable, très ouvert, très jeune d’esprit, qui s’intéresse à plein de trucs. Le problème est qu’il court trop de lièvres à la fois, mais il sait aussi s’entourer. Liz Danforth est toujours là depuis plus de 30 ans, et pas seulement comme illustratrice, comme je le disais. C’est elle qui a réécrit les règles classiques (la version 5, celle qui avait été traduite par Jeux Actuels dans les années 80). Steve Crompton a commencé à travailler pour Flying Buffalo quand il était tout jeune. Il sait tout faire ou presque. Et Rick Loomis est toujours aux commandes. Je ne pense pas qu’il y ait beaucoup de jeux de rôle qui aient cette chance. Beaucoup ont disparu ou ont connu de fréquents changements d’équipe. Pour Tunnels & Trolls, c’est toujours la même équipe, le même noyau de base, même s’il y a beaucoup de petites mains qui restent plus ou moins dans l’ombre.

Bref, Tunnels & Trolls, c’est un peu les Rolling Stones du jeu de rôle, moins sophistiqués que les Beatles, mais toujours sur scène après toutes ces années  !

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 Tunnels & Trolls, c’est un des premiers JDR de notre histoire, non ?

token GrimtoothGrimtooth : Eh oui, la 1re édition date de 1975 et le dépôt légal s’est même fait avant Dungeons & Dragons… même si Ken St. Andre connaissait D&D avant d’avoir créé T&T.

Ken St. Andre n’a jamais trop pigé les règles de D&D et je le comprends bien. Les premières règles de D&D étaient mal foutues, mal expliquées, et trop influencées par les jeux de guerre à figurines. Initialement, le jeu de Ken a même eu plus de succès que D&D, mais il s’est rapidement fait dépasser, faute de moyens financiers et d’un bon marketing.

Tout de même, son jeu a connu un immense succès au Japon, au point que les Japonais ont voulu créer un jeu pour PC basé sur les règles de Tunnels & Trolls et son univers de Khazan : Crusaders of Khazan. T&T a longtemps eu une version britannique différente (sur la forme) de la version américaine. D’abord celle de Chris Harvey Games, au format plus petit, celle avec laquelle j’ai été initié au jeu quand j’avais 10 ans, puis celle de Corgi Books, au format poche, avec les illustrations originales de Josh Kirby (également connu pour son travail pour le Disque-Monde de Terry Pratchett). T&T s’est aussi vendu en France, en Allemagne, en Italie et en Finlande. Il paraît même qu’il en existe une version espagnole. T&T sera d’ailleurs prochainement réédité en Allemagne par des gens que je connais un peu.

Bref, la bête n’est pas morte, loin de là, elle est même plutôt en forme. D’ailleurs, savais-tu que les trolls se régénèrent ?

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Alors, vous êtes riches! ?

token GrimtoothGrimtooth : Hahahahahahahahaha 😀 Excuse-moi, c’est parti tout seul !

Dans le monde étrange des jeux de rôle, succès ne rime que rarement avec argent. Ken a été bibliothécaire toute sa vie et n’est que depuis peu à la retraite. Liz est toujours bibliothécaire, même si elle rêverait de laisser tomber son boulot. Steve fait feu de tout bois pour arriver à vivre. Non, hélas, tous ceux que je connais, que ce soit en Europe ou en Amérique, ont un autre travail à côté. Pour Ken, Tunnels & Trolls (et les jeux de rôle en général, car Ken n’a pas fait que T&T, il a par exemple co-écrit Stormbringer et a participé au jeu pour PC Wasteland), c’est juste un peu de beurre dans ses épinards.

En ce qui me concerne, même si elle est certainement de qualité professionnelle, je considère cette production comme un jeu. Je n’ai rien gagné jusqu’ici. J’espère seulement amortir mes investissements d’ici quelques années, mais ce n’est pas sûr que j’y arrive.

Par contre, je ne fais aucun compromis sur la qualité et je paye ce qu’il faut pour avoir une bonne maquette, une couverture classe et des illustrations au niveau. Tout cela coûte cher. Et encore, comme je fais moi-même les traductions, ça m’économise des coûts très importants (mais ça me prend beaucoup de temps). Je calcule ma marge au plus juste pour ne pas que le prix soit une barrière, mais les temps sont durs, c’est la crise, et les gens hésitent à acheter.

D’après ce que je sais, la situation est la même pour tout le monde ou presque. Désolé, Kerlaft, si tu espérais gagner ta vie avec les jeux de rôle, ça va être difficile. C’est un peu (mais à beaucoup plus petite échelle !) comme vouloir gagner sa vie en jouant au foot ou en chantant. Il y a bien quelques vedettes qui y parviennent, mais ça représente très peu de monde. Si tu arrives déjà à gagner quelques sous par-ci, par-là avec ça, c’est déjà exceptionnel ! Beaucoup d’auteurs de JDR ont également touché à la littérature et savent bien que se faire publier est déjà extraordinaire et que s’ils arrivent à se payer des vacances en Italie avec leurs droits d’auteur, ils font partie des gros chanceux. Mais pour le JDR, à mon avis, aujourd’hui, même les auteurs des meilleures ventes du marché (une infime portion des pros du JDR) ne gagnent pas plus qu’un cadre moyen. Beaucoup travaillent à perte ou arrivent juste à se maintenir la tête hors de l’eau.

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– Tu peux nous en dire un peu plus sur Tunnels & Trolls ?

token GrimtoothGrimtooth : Tu trouveras plein d’infos sur le site http://tunnels-et-trolls.eu, mais je vais t’en dire deux mots.

T&T se caractérise par sa souplesse et sa simplicité. Il suffit pour y jouer de quelques dés ordinaires, de papier et de quoi écrire. Les règles ne sont pas très volumineuses. Le système de jeu repose principalement sur les attributs des personnages. En effet, tous les attributs peuvent être mis à l’épreuve. Les talents, qui sont fondés chacun sur un attribut, peuvent eux aussi être mis à l’épreuve. Ce système de la MEP (Mise à l’EPreuve, anciennement « jets de protection ») permet de résoudre toutes les situations en dehors du combat, qui est lui aussi en partie fondé sur les attributs. En fait, le système est tellement simple que j’ai pu en faire un abrégé (gratuit, nous en avons déjà parlé) de quelques pages à peine. Il n’y a qu’avec la magie que les règles se compliquent un tout petit peu.

Tunnels & Trolls peut se jouer dans l’empire de Khazan, qui fera l’objet d’un supplément en français (j’attends encore la copie de Ken), et qui est le cadre à toutes les aventures officielles pour T&T, mais ce n’est pas obligatoire. Khazan est un monde médiéval-fantastiques comprenant de nombreuses portes inter-dimensionnelles et quelques bases extra-terrestres. Certaines îles sont préhistoriques, mais on peut croiser des hommes armés de pistolets laser à La Mouette, par exemple, la capitale de Phoron. La Mouette est une ville inspirée de Venise et fondée par des flibustiers. Khazan, la capitale de l’empire, est régie par une puissante sorcière, Lerotra’hh, mi-elfe mi-orque, surnommée la déesse de la mort. Elfes, Nains, humains, fées, lutins et hobbits y croisent des ogres, des orques, des trolls, des gobelins, des minotaures. Bref, toutes les espèces y sont mélangées, mais les espèces dites « bonnes » sont de plus en plus opprimées par l’impératrice.

Tout ce cadre est plus ou moins développé et cartographié dans les aventures pour groupe et les solos.

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tokennew kerlaftSecret 7

– Justement, en parlant des suppléments pour T&T, le temps est venu de nous tourner vers les boules de Crystal (Crystal, viens ici !)

token GrimtoothGrimtooth : Chting ! (Grimtooth fait une pichenette sous mon angle de vision et on entend un glapissement aigu).

Il n’y a toujours qu’une boule de cristal, jamais deux – désolé, Crystal, je suis un puriste on ne se refait pas !

Alors voyons voir !

Nous avons déjà parlé de Grimtooth 3.0, que je ne produis pas. Par contre, je vois que l’aventure Les jungles-araignées de Boomshartak, de Kabuki Kaiser, arrivent, mais en retard. Je vois également une VF du solo Dark Temple, de Stephan Jones, mais la boule est en train de tourner au violet (j’oublie toujours l’épaisseur de mon doigt quand je balance des pichenettes) et je n’arrive pas bien à voir si c’est pour 2013 ou 2014. Ah, et puis il y a le supplément sur la Terre des Trolls, qui verra sans doute le jour dans la foulée de l’édition de luxe américaine et qui comprendra peut-être d’autres surprises.

Si vous lisez Casus Belli, JDR Mag et Les chroniques d’Altaride, il y a fort à parier que vous y verrez un solo ou une aventure pour Tunnels & Trolls d’ici pas trop longtemps. En attendant, je vous laisse, j’ai oublié de retourner mes hobbits sur le grill !

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bande tnt

Les trolls reviennent et emportent leur maître tout puissant en sa demeure vers son immense rôtisserie royale.

Le passage va se fermer heureusement.

tokennew kerlaftQuelle aventure, je crois que je ne vais pas en rester là !

Mais que vois-je?

Un parchemin magique !

Comment est-ce possible, serait-il tombé de sa poche?

Quelle aubaine, Je met en place les runes de protection magiques, je l’ouvre et lit !

INCROYABLE! Ça n’est pas un oubli, il l’a fait exprès, hé hé il veut m’avoir à la bonne!

Grimtooth le Terrible a le plaisir d’offrir à tous les lecteurs du Blog de Kerlaft le Roliste la version PDF du Dépouillement Dernier (un solo) au prix de 1,90 Euros au lieu de 5 Euros soit 2,50 Dollars US ! C’est quasiment donné, profitez-en vite.

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Pour en bénéficier, il faut

1) s’inscrire à RapideJDR, puis

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2) utiliser le lien http://www.rapidejdr.fr/index.php?discount=81875.

et du 1er au 31 Aout 2013 utilisez : http://rpg.drivethrustuff.com/index.php?discount=13323

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Le paiement peut se faire par carte ou par Paypal, et le téléchargement se fait dans la foulée.

3) Jouez ce merveilleux module d’aventure solo du célèbre jeu Tunnels et Trolls presque offert par le respecté Grimtooth

Merci encore Maître Grimtooth!

Retrouvez ce cadeau et beaucoup d’autres dans l’onglet La salle du butin et des cadeaux des lecteurs de Kerlaft le Roliste en haut de cette page!

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30 000 clics, 109 j’aimes , des cadeaux et quelques news avant l’anniversaire du Blog de Kerlaft le Roliste.

30 000 clics et plus de 100 likes de sa page Facebook, quelques jours avant le premier anniversaire de ce blog, c’est un beau cadeau et je vous en remercie.

109 likes kerlaft

30116clics juillet

Kerlaft le Roliste va avoir également un nouveau visuel dessiné par l’excellentissime dessinateur Thomas Gervais. Vous m’en direz des nouvelles bientôt!

Du coup c’est au tour de Kerlaft le Roliste de vous faire un cadeau.

Pour les lecteurs assidus vous avez remarqué un nouvel onglet en haut de la page permanent portant le doux nom : La salle du butin et des cadeaux des lecteurs de Kerlaft le Roliste

Enregistrez ce lien car dans cette section de nombreuses offres plus ou moins permanentes se compléteront au fils des rencontres avec les acteurs du milieu roliste.

Pour l’instant c’est pleins des cadeaux et goodies en plus chez MAKAKA EDITIONS pour les commandes de BD Dont Vous Êtes Le Héros© si vous venez de ma part. (Tout est expliqué dans la salle du butin!)

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Kerlaft le Roliste wants you to Play and to Roleplay!

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Jeudi 18 Juillet 2013 Magna Veritas chez Kerlaft Le Roliste

Dernière partie de ce Marathon Roliste, ce soir c’est MAGNA VERITAS arbitré par le légendaire DABO de retour derrière l’écran après quelques longues années d’abstinence.

Pour ceux qui ne connaissent pas voici une description du GROG de INS /MV

Les petits anges ce soir seront Mass, Knightmare, Archi, Ertai et votre serviteur Kerlaft le Roliste

Voici le pitch :

Lieux : chez Kerlaft le Roliste

Le Progrès de Lyon, 12 septembre 1991 :
Rubrique « Faits divers » : Un homme, apparemment sans histoire, assassine sauvagement son épouse et sa petite fille de cinq ans.
Le Cardinal plia le journal, et regarda le prêtre qui se tenait à ses côtés.
« Qu’en pensez-vous, mon Père?
Et bien, Votre Eminence, cela ne semble pas très normal.
Je suis d’accord, il faudrait envoyer une de nos équipes pour prendre des renseignements, et, s’il y a lieu, agir. Avec discrétion, bien évidemment
Bien évidemment, Votre Eminence. J’ai justement une équipe qui pourra s’acquitter de cette tâche avec efficacité
Efficacité et DISCRETION.
Oui, Votre Eminence, efficacité et discrétion.

Archi => Frédéric Lafont : Ange de Daniel : expert du corps- à corps – Fan du PSG – solitaire
Mass => Pascal Delaforêt : Ange de Laurent : le stratège – Un leader-né – Intégriste.
Ertai => Camille Estève : Ange de Jean : M. Technologie – Têtu – Efficace
Nightmare => Dominique Franceschetti : Ange de Didier : le diplomate du groupe – Préfère utiliser la ruse que la force – Lâche
Kerlaft le Roliste => Emmanuel Fontaine : Ange de Novalis : le soigneur – Cool – non-violent.

Je sens que ça va dépoter!

Bientôt le compte rendu

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